[发明专利]电视机虚拟现实数据处理方法及装置在审
申请号: | 202110733518.6 | 申请日: | 2021-06-30 |
公开(公告)号: | CN113630638A | 公开(公告)日: | 2021-11-09 |
发明(设计)人: | 张宁;吴懿;魏宁;陈硕宏;宋振华;卢佳锐;胡正喜 | 申请(专利权)人: | 四开花园网络科技(广州)有限公司 |
主分类号: | H04N21/4223 | 分类号: | H04N21/4223;H04N21/431;H04N21/443;G06K9/00 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 方晓明 |
地址: | 510335 广东省广州市白云区北太路1633*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 电视机 虚拟现实 数据处理 方法 装置 | ||
1.一种电视机虚拟现实数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
启动vr播放器,播放器接管电视外接usb摄像头,获取人面对电视时的头部图像;使用mtcnn算法对所述头部图像进行人脸识别,计算出脸部关键点的位置;
根据所述脸部关键点的位置确定人脸到边框的欧式距离变化值,并根据所述欧式距离变化值确定转头方向;将所述转头方向传递给所述vr播放器,控制画面移动。
2.根据权利要求1所述的电视机虚拟现实数据处理方法,其特征在于,所述获取人面对电视时的头部图像,包括:
当人面对电视时候,每秒获取5帧-25帧的头部图像。
3.根据权利要求1所述的电视机虚拟现实数据处理方法,其特征在于,所述使用mtcnn算法对所述头部图像进行人脸识别,计算出脸部关键点的位置,包括:
使用基于深度学习的人脸检测和人脸对齐方法,计算出脸部关键点的位置,得到一个矩形框和5个关键点。
4.根据权利要求1所述的电视机虚拟现实数据处理方法,其特征在于,所述根据所述脸部关键点的位置确定人脸到边框的欧式距离变化值,包括:
计算鼻子到矩形左右边框的欧式距离;
当人向左转头或者向右转头时确定矩形左右边框到鼻子的欧式距离变化值。
5.一种电视机虚拟现实数据处理装置,其特征在于,包括:
人脸识别模块,用于启动vr播放器,播放器接管电视外接usb摄像头,获取人面对电视时的头部图像,使用mtcnn算法对所述头部图像进行人脸识别,计算出脸部关键点的位置;
画面控制模块,用于根据所述脸部关键点的位置确定人脸到边框的欧式距离变化值,并根据所述欧式距离变化值确定转头方向,将所述转头方向传递给所述vr播放器,控制画面移动。
6.根据权利要求5所述的电视机虚拟现实数据处理装置,其特征在于,所述人脸识别模块包括:
头部图像获取单元,用于当人面对电视时候,每秒获取5帧-25帧的头部图像。
7.根据权利要求5所述的电视机虚拟现实数据处理装置,其特征在于,所述人脸识别模块包括:
关键点确定单元,用于使用基于深度学习的人脸检测和人脸对齐方法,计算出脸部关键点的位置,得到一个矩形框和5个关键点。
8.根据权利要求5所述的电视机虚拟现实数据处理装置,其特征在于,所述画面控制模块包括:
欧式距离计算单元,用于计算鼻子到矩形左右边框的欧式距离;
欧式距离变化值确定单元,用于当人向左转头或者向右转头时确定矩形左右边框到鼻子的欧式距离变化值。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1至4任一项所述的电视机虚拟现实数据处理方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至4任一项所述的电视机虚拟现实数据处理方法的步骤。
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