[发明专利]一种场景渲染方法、装置、设备及可读存储介质在审
申请号: | 202110789026.9 | 申请日: | 2021-07-13 |
公开(公告)号: | CN113535169A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 杨彦龙;范渊;黄进 | 申请(专利权)人: | 杭州安恒信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F8/30 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 徐丽 |
地址: | 310000 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 场景 渲染 方法 装置 设备 可读 存储 介质 | ||
本申请公开了一种场景渲染方法、装置、设备及可读存储介质,该方法包括:获取目标场景对应的组件数据及组件配置信息;基于组件数据和组件配置信息,实例化一个根组件;根组件为所有组件的顶层父级;利用根组件,根据组件数据确定渲染组件的全局信息;根据层数结构实例化各个组件,以生成渲染对象;其中,每个渲染对象对应存放在一个场景中;场景管理器调用各个对应的场景来进行渲染对象的渲染,最终渲染出整个目标场景。在本申请中,将业务场景与组件进行解耦,即不对组件进行场景化封装,且在需要渲染一个场景时,无需对组件进行硬编码,即结合基于组件数据和组件配置信息实例化的根组件即可逐步实现场景渲染,能够加快可视化开发效率。
技术领域
本申请涉及计算机可视化技术领域,特别是涉及一种场景渲染方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
在DT(Data Technology,数据处理技术)时代,从挖掘,整理清洗,数据分析,到最后到决策,离不开数据可视化技术的发展。各种中台系统,指挥大屏,监控大屏都在应用三维可视化技术。可视化技术能够生动显实地表达各项数据,以便用户能够快速做出应对响应与决策。
面对不同的业务场景,不同的行业背景,对可视化的要求各不相同。若每一个可视化的界面都通过硬编码来实现,存在开发周期长,开发资源占用量大的问题。一般的组件思路都是对某一个功能或业务的开发封装,相同的情景下达到复用。但是,在当前需求与组件的封装,一旦存在一个不一致的点就会导致封装好的组件不能复用,因而灵活性很差,可视化开发效率低下。
综上所述,如何有效地提高可视化开发效率等问题,是目前本领域技术人员急需解决的技术问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种场景渲染方法、装置、设备及可读存储介质,能够提高可视化开发效率。
为解决上述技术问题,本申请提供如下技术方案:
一种场景渲染方法,包括:
获取目标场景对应的组件数据及组件配置信息;
基于所述组件数据和所述组件配置信息,实例化一个根组件;所述根组件为所有组件的顶层父级;
利用所述根组件,根据所述组件数据确定渲染组件的全局信息;
根据层数结构实例化各个所述组件,以生成渲染对象;其中,每个所述渲染对象存放在一个场景中;
场景管理器调用各个对应的场景来进行所述渲染对象的渲染,最终渲染出整个所述目标场景。
优选地,所述根据层数结构实例化各个所述组件,以生成渲染对象,包括:
在实例化每个所述组件的过程中,生成几何体、材质和所述渲染对象,并根据对应父组件的特征,分别获取相应的信息作为组件最终位置;其中,所述父组件的特征包括父节点具体形状特征,所述具体形状特征为点状、线状、面状或体状。
优选地,利用所述根组件,根据所述组件数据确定渲染组件的全局信息,包括:
判断所述根节点的规范化数据是否包括转换函数;
如果是,则利用所述转换函数转换所述组件数据作为整个组件的位置信息;
如果否,则默认引擎的原点位置作为整个组件的位置信息。
优选地,所述场景管理器调用各个对应的场景来进行所述渲染对象的渲染,最终渲染出整个所述目标场景,包括:
每一帧中,调用所述场景管理器进行更新,所述场景管理器更新各个所述场景,各个所述场景对各个对应的所述渲染对象进行渲染。
优选地,所述获取目标场景对应的组件数据及组件配置信息,包括:
接收所述目标场景的渲染请求;
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