[发明专利]虚拟角色的控制方法、装置、电子设备及可读存储介质在审
申请号: | 202110794314.3 | 申请日: | 2021-07-14 |
公开(公告)号: | CN113440841A | 公开(公告)日: | 2021-09-28 |
发明(设计)人: | 王泽;胡志鹏;程龙;刘勇成;袁思思 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/422 | 分类号: | A63F13/422;A63F13/56 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 何少岩 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 角色 控制 方法 装置 电子设备 可读 存储 介质 | ||
1.一种虚拟角色的控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示至少部分的游戏场景以及目标虚拟角色,所述终端设备外接有输入装置,所述控制方法包括:
获取所述输入装置在当前状态下,所述输入装置对应的反射光斑的第一状态,并控制所述目标虚拟角色在所述游戏场景中朝向与第一状态对应的第一方向;
响应于所述输入装置的转动,确定在所述输入装置停止转动时、所述反射光斑的第二状态;
若所述反射光斑的第二状态满足朝向调整条件,则确定所述游戏场景中与所述第二状态对应的第二方向,并控制所述目标虚拟角色从所述第一方向朝向所述第二方向转动;其中,所述朝向调整条件包括所述第二状态相对于第一状态的形状发生变化,或者,所述第二状态相对于第一状态的位置发生变化。
2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述若所述反射光斑的第二状态满足朝向调整条件,则确定所述游戏场景中与所述第二状态对应的第二方向,并控制所述目标虚拟角色从所述第一方向朝向所述第二方向转动,包括:
当所述第二状态相对于第一状态的形状发生变化时,根据所述第二状态相对于第一状态的形状的变化方向或者所述第二状态相对于所述第一状态的光线强度变化,控制控制所述目标虚拟角色从所述第一方向朝向所述第二方向转动。
3.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,当所述第二状态满足的朝向调整条件为所述反射光斑的所述第二状态相对于第一状态的形状的方向发生变化时,所述若所述反射光斑的第二状态满足朝向调整条件,则确定所述游戏场景中与所述第二状态对应的第二方向,并控制所述目标虚拟角色从所述第一方向朝向所述第二方向转动,包括:
响应于转向指令,根据所述第二状态相对于第一状态的形状偏移方向以及形状偏移距离,确定所述第二方向;
控制所述目标虚拟角色朝向所述第二方向转动。
4.根据权利要求3所述的控制方法,其特征在于,在所述响应于转向指令,根据所述第二状态相对于第一状态的形状偏移方向以及形状偏移距离,确定所述第二方向之前,所述控制方法还包括:
检测所述第二状态相对于第一状态的形状偏移角度是否大于预设角度阈值,当确定所述形状偏移角度大于预设角度阈值时,确定接收到所述输入装置的转向指令。
5.根据权利要求3所述的控制方法,其特征在于,响应于转向指令,根据所述第二状态相对于第一状态的形状偏移方向以及形状偏移距离,确定所述第二方向,包括:
根据所述形状偏移方向,确定所述目标虚拟角色的转动方向;
根据所述形状偏移距离,确定所述目标虚拟角色的转动角度;
基于所述转动方向以及所述转动角度,确定所述第二方向。
6.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,当所述第二状态满足的朝向调整条件为所述反射光斑的所述第二状态相对于第一状态的光线强度发生变化时,所述若所述反射光斑的第二状态满足朝向调整条件,则确定所述游戏场景中与所述第二状态对应的第二方向,并控制所述目标虚拟角色从所述第一方向朝向所述第二方向转动,包括:
当确定所述反射光斑的第二状态相对于第一状态的光线强度减弱,确定与所述目标虚拟角色当前朝向相反的方向为所述第二方向;
控制所述目标虚拟角色朝向所述第二方向转动。
7.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,当所述朝向调整条件为所述第二状态相对于第一状态的形状发生变化时,所述目标虚拟角色的第二方向包括以下至少一种:
所述目标虚拟角色的左方、所述目标虚拟角色的右方、所述目标虚拟角色的前方以及所述目标虚拟角色的后方。
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