[发明专利]一种3D图形高效渲染的方法在审
申请号: | 202111003944.0 | 申请日: | 2021-08-30 |
公开(公告)号: | CN113643418A | 公开(公告)日: | 2021-11-12 |
发明(设计)人: | 张吉祥;宋达;蔡悦;李梁钰;黄伟鸿 | 申请(专利权)人: | 广州商迪科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T17/00 |
代理公司: | 广东政道慧权专利代理事务所(普通合伙) 44775 | 代理人: | 何崇康 |
地址: | 510700 广东省广州市黄埔区广汕三路*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图形 高效 渲染 方法 | ||
1.一种3D图形高效渲染的方法,其特征在于,包括:
接收对渲染对象的渲染命令和所述渲染对象的对应实物图形;
响应于所述渲染命令,基于所述实物图形获取所述渲染对象的渲染编码;
根据所述渲染编码在渲染数据库中获取对应的渲染数据;
将所述渲染数据发送至图形处理器,通过所述图形处理器对所述渲染对象进行渲染。
2.根据权利要求1所述的一种3D图形高效渲染的方法,其特征在于,基于所述实物图形获取所述渲染对象的渲染编码包括:
计算所述实物照片中各像素点的实物反光度,根据所述实物反光度与若干个预设反光度对比确定所述渲染对象的所述渲染编码。
3.根据权利要求2所述的一种3D图形高效渲染的方法,其特征在于,计算所述实物照片中各像素点的实物反光度包括:
计算在两个亮度中拍摄的所述实物图形的各像素点的亮度值之差,作为该位置的像素点的反光度。
4.根据权利要求1所述的一种3D图形高效渲染的方法,其特征在于,通过所述图形处理器对所述渲染对象进行渲染包括:
基于所述渲染数据修改所述渲染对象的模型的参数。
5.根据权利要求1所述的一种3D图形高效渲染的方法,其特征在于,;所述渲染数据包括所述渲染对象的渲染材质参数。
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