[发明专利]一种3D图形高效渲染的方法在审

专利信息
申请号: 202111003944.0 申请日: 2021-08-30
公开(公告)号: CN113643418A 公开(公告)日: 2021-11-12
发明(设计)人: 张吉祥;宋达;蔡悦;李梁钰;黄伟鸿 申请(专利权)人: 广州商迪科技有限公司
主分类号: G06T15/20 分类号: G06T15/20;G06T17/00
代理公司: 广东政道慧权专利代理事务所(普通合伙) 44775 代理人: 何崇康
地址: 510700 广东省广州市黄埔区广汕三路*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 图形 高效 渲染 方法
【说明书】:

发明属于图形渲染技术领域,具体公开了一种3D图形高效渲染的方法,包括:接收对渲染对象的渲染命令和渲染对象的对应实物图形;响应于渲染命令,基于实物图形获取渲染对象的渲染编码;根据渲染编码在渲染数据库中获取对应的渲染数据;将渲染数据发送至图形处理器,通过图形处理器对渲染对象进行渲染。采用本发明技术方案,通过接收的对应实物图形,可直接从渲染数据库中获取对应的渲染数据,通过图形处理器对渲染对象进行渲染,极大的提高的3D图形的渲染效率。

技术领域

本发明涉及图形渲染技术领域,特别涉及一种3D图形高效渲染的方法。

背景技术

随着科学技术的发展,计算机和移动终端的软件技术和硬件技术都有了长足的进步。如今,用户可以足不出户的情况下,通过VR线上展厅进行高度互动体验,不但为用户的工作和学习提供了帮助,也丰富了用户的日常生活。图形渲染是实现VR线上展厅功能的重要步骤,而现有的图形渲染方法效率低。

发明内容

针对现有技术存在的不足,本发明目的是提供一种3D图形高效渲染的方法。

为了解决上述技术问题,本发明的技术方案为:一种3D图形高效渲染的方法,包括:

接收对渲染对象的渲染命令和渲染对象的对应实物图形;

响应于渲染命令,基于实物图形获取渲染对象的渲染编码;

根据渲染编码在渲染数据库中获取对应的渲染数据;

将渲染数据发送至图形处理器,通过图形处理器对渲染对象进行渲染。

具体的,本发明3D图形高效渲染的方法使用时,通过接收的对应实物图形,可直接从渲染数据库中获取对应的渲染数据,通过图形处理器对渲染对象进行渲染,极大的提高的3D图形的渲染效率。

可选的,基于实物图形获取渲染对象的渲染编码包括:计算实物照片中各像素点的实物反光度,根据实物反光度与若干个预设反光度对比确定渲染对象的渲染编码。

可选的,计算实物照片中各像素点的实物反光度包括:计算在两个亮度中拍摄的实物图形的各像素点的亮度值之差,作为该位置的像素点的反光度。

可选的,通过图形处理器对渲染对象进行渲染包括:基于渲染数据修改渲染对象的模型的参数。

可选的,渲染数据包括渲染对象的渲染材质参数。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

附图1为本发明3D图形高效渲染的方法的流程图。

具体实施方式

下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步说明。在此需要说明的是,对于这些实施方式的说明用于帮助理解本发明,但并不构成对本发明的限定。此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。

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