[发明专利]应用资源分配方法及装置、计算机可读介质和终端在审
申请号: | 202111069107.8 | 申请日: | 2021-09-13 |
公开(公告)号: | CN113742082A | 公开(公告)日: | 2021-12-03 |
发明(设计)人: | 鞠怀伟 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 应用 资源 分配 方法 装置 计算机 可读 介质 终端 | ||
本公开提供一种应用资源分配方法、应用资源分配装置、计算机可读介质和终端,涉及数据处理技术领域。该方法用于终端,包括:在检测到终端运行预设应用时,获取终端的当前帧性能参数和对应的当前帧状态参数;将当前帧性能参数和当前帧状态参数输入到经训练的智能体中,根据智能体中性能参数和状态参数之间的对应关系,确定出用于终端的下一帧性能参数;根据下一帧性能参数调整对预设应用的资源分配。本公开的技术方案可以减小出帧时的卡顿现象,同时降低了功耗。
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,具体涉及一种应用资源分配方法、应用资源分配装置、计算机可读介质和终端。
背景技术
随着移动终端性能配置的不断提高,再结合其天然的便利性,越来越多的应用在移动终端上使用。例如,即时通讯应用、游戏应用等。
为了保证用户对于游戏有较好的使用体验,可以根据需要为游戏应用分配对应的资源,例如,通过调整CPU频率或GPU频率来达到适配优化性能的目的。
然而,在实际操作中,仅仅通过调整CPU频率或GPU频率并不能有效解决游戏卡顿的问题,甚至引入功耗等问题。
发明内容
本公开的目的在于提供一种应用资源分配方法、应用资源分配装置、计算机可读介质和终端,进而解决仅仅通过调整CPU频率或GPU频率并不能有效解决游戏卡顿,甚至引入功耗的问题。
根据本公开的第一方面,提供一种应用资源分配方法,用于终端,所述方法包括:在检测到所述终端运行预设应用时,获取所述终端的当前帧性能参数和对应的当前帧状态参数;将所述当前帧性能参数和所述当前帧状态参数输入到智能体中,根据所述智能体中性能参数和状态参数之间的对应关系,确定出用于所述终端的下一帧性能参数;根据所述下一帧性能参数调整对所述预设应用的资源分配。
根据本公开的第二方面,提供一种应用资源分配装置,用于终端,所述装置包括:参数获取模块,用于在检测到所述终端运行预设应用时,获取所述终端的当前帧性能参数和对应的当前帧状态参数;模型识别模块,用于将所述当前帧性能参数和所述当前帧状态参数输入到经训练的智能体中,根据所述智能体中性能参数和状态参数之间的对应关系,确定出用于所述终端的下一帧性能参数;资源分配模块,用于根据所述下一帧性能参数调整对所述预设应用的资源分配。
根据本公开的第三方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述的方法。
根据本公开的第四方面,提供一种终端,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述的方法。
通过本示例性实施方式提供的应用资源分配方法,通过在应用运行时获取终端的当前帧性能参数和对应的当前帧状态参数,以获取多维度输入信息作为智能体的输入参数,以获得多维度资源协同作用的下一帧性能参数,以该下一帧性能参数来调整资源分配,可以减小出帧时的卡顿现象,同时降低了功耗。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:
图1示出了可以应用本公开实施例的一种示例性系统架构的示意图;
图2示出了可以应用本公开实施例的一种终端的示意图;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于OPPO广东移动通信有限公司,未经OPPO广东移动通信有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111069107.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。