[发明专利]虚拟道具控制方法、装置、设备、介质及计算机程序产品有效
申请号: | 202111074660.0 | 申请日: | 2021-09-14 |
公开(公告)号: | CN113713385B | 公开(公告)日: | 2023-06-27 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537;A63F13/5252;A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 孙晓丽 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 道具 控制 方法 装置 设备 介质 计算机 程序 产品 | ||
1.一种虚拟道具控制方法,其特征在于,所述方法包括:
显示虚拟环境画面,所述虚拟环境画面中包括以第一虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察得到的画面;
响应于第二虚拟对象释放的虚拟干扰道具在所述第一虚拟对象的视野范围内,基于所述虚拟干扰道具产生的干扰范围在所述虚拟环境画面中显示遮挡特效,其中,所述遮挡特效用于对处于所述干扰范围内的第一虚拟物体进行遮挡显示;
接收视野调整操作,所述视野调整操作用于调整所述第一虚拟对象对所述虚拟环境的观察方向;
响应于所述虚拟干扰道具处于所述第一虚拟对象的视野范围以外,恢复显示所述干扰范围内的所述第一虚拟物体。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述虚拟干扰道具产生的干扰范围在所述虚拟环境画面中显示遮挡特效,包括:
基于所述虚拟干扰道具产生的干扰范围在所述虚拟环境画面中显示幕布特效,所述幕布特效用于对处于所述干扰范围内的第一虚拟物体进行遮挡显示。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述虚拟干扰道具处于所述第一虚拟对象的视野范围以外,取消显示幕布特效,恢复显示所述干扰范围内的所述第一虚拟物体。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于第二虚拟对象释放的虚拟干扰道具在所述第一虚拟对象的视野范围内,所述虚拟环境画面中还包括可视范围;
所述方法还包括:
显示处于所述可视范围内的第二虚拟物体。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第二虚拟对象在释放所述虚拟干扰道具时处于所述第一虚拟对象的视野范围以外,在所述虚拟环境画面中显示警示效果,所述警示效果用于向所述第一虚拟对象提示所述第二虚拟对象释放所述虚拟干扰道具的过程。
6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收对所述虚拟干扰道具的攻击操作,所述虚拟干扰道具对应有生命值;
响应于所述攻击操作,且所述虚拟干扰道具的生命值符合损毁条件,恢复显示所述干扰范围内的所述第一虚拟物体。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述攻击操作,且所述虚拟干扰道具的生命值符合损毁条件,触发所述虚拟干扰道具的攻击能力,所述攻击能力用于指示所述虚拟干扰道具在损毁过程中对预设范围内的虚拟对象产生伤害。
8.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第二虚拟对象释放所述虚拟干扰道具的时长到达第一时长阈值,恢复显示所述干扰范围内的所述第一虚拟物体;
或者,
响应于所述虚拟干扰道具在所述第一虚拟对象的视野范围内的时长达到第二时长阈值,恢复显示所述干扰范围内的所述第一虚拟物体。
9.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述响应于第二虚拟对象释放的虚拟干扰道具在所述第一虚拟对象的视野范围内,基于所述虚拟干扰道具产生的干扰范围在所述虚拟环境画面中显示遮挡特效之前,还包括:
显示所述虚拟干扰道具从所述第二虚拟对象移动至所述第一虚拟对象的移动特效。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述显示所述虚拟干扰道具从所述第二虚拟对象移动至所述第一虚拟对象的移动特效,包括:
响应于所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象之间存在障碍物,显示所述虚拟干扰道具在所述第二虚拟对象至所述障碍物之间移动的移动特效;
响应于所述虚拟干扰道具触碰到所述障碍物,控制所述虚拟干扰道具停止移动。
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