[发明专利]桌面游戏的管理系统、游戏币、检查装置、游戏币的管理系统在审
申请号: | 202111101574.4 | 申请日: | 2016-07-29 |
公开(公告)号: | CN114425154A | 公开(公告)日: | 2022-05-03 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使集团股份有限公司 |
主分类号: | A63F1/06 | 分类号: | A63F1/06;A63F1/18;A63F3/00;A63F11/00;G06Q50/34;G07F17/32 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 张明慧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 桌面 游戏 管理 系统 检查 装置 | ||
1.一种桌面游戏的管理系统,其具有:
卡牌发放装置,其在游艺桌上判定并显示各游戏的输赢结果;
测定装置,其使用摄像机对放置在所述游艺桌上的游戏币的种类和枚数进行测定;以及
管理控制装置,其在各游戏中用所述测定装置的测定结果对游戏参加者放在所述游艺桌上的游戏币的位置和种类和枚数进行确定并存储,
所述游戏币具有如下结构:多个颜色不同的塑料层被叠层,至少在中间具有着色层,在所述中间的着色层的两侧将白色层或浅色层叠层而形成多层构造,从而在侧面形成叠层方向的条纹,通过所述着色层能够确定游戏币的种类,
所述管理控制装置具备计算功能,该计算功能是使用根据所述卡牌发放装置所得到的输赢结果、以及游戏参加者放置的游戏币的位置和种类和枚数的测定结果,在判定各游戏的参加者的赢家和输家的同时,对每个游戏分别进行所述游艺桌的娱乐场侧的收支计算。
2.根据权利要求1所述的桌面游戏的管理系统,其中,
所述管理控制装置具备计算各游戏参加者放置的游戏币的着色层或者白色层或浅色层的数量并判定游戏币的枚数的功能。
3.根据权利要求1或2所述的桌面游戏的管理系统,其中,
还具备按种类保持所述游戏币的游戏币托盘,所述管理控制装置构成为能够计算所述游戏币托盘上的所述游戏币的种类和枚数,并能够计算所述游戏币托盘上的所述游戏币的总额。
4.一种游戏币,其具有以下结构:
多个颜色不同的塑料层被叠层,至少在中间具备着色层,以夹着所述着色层的方式在两侧将白色层或浅色层叠层,在侧面形成叠层方向的条纹,通过所述着色层能够确定游戏币的种类。
5.根据权利要求4所述的游戏币,其中,
在所述白色层或浅色层的表面施加有表示游戏币的种类的印刷,在最外层设置有透明层,各层间被热压接合而形成至少5层结构。
6.根据权利要求4或5所述的游戏币,其中,
在所述白色层或浅色的表面设置有使用UV墨或碳黑墨的标记。
7.根据权利要求4至6中任一项所述的游戏币,其中,
在所述最外层的透明层施加有压纹加工。
8.根据权利要求4至7中任一项所述的游戏币,其中,
在所述最外层的透明层的端部施加有R加工。
9.根据权利要求4至8中任一项所述的游戏币,其中,
所述着色层由多个层形成。
10.根据权利要求4至9中任一项所述的游戏币,其中,
在着色层内置有RFID。
11.一种对根据权利要求4至10中任一项所述的游戏币进行检查的检查装置,其具备:
通道,其具有游戏币在半径方向能够通过的入口和出口;
游戏币种类的判定装置,其对通过所述通道的游戏币的侧面进行拍摄并对侧面的叠层方向的条纹的颜色进行判定;
标记读取装置,其对设置在所通过的游戏币的表面上的使用UV墨或炭黑墨的标记进行读取;
印刷检查装置,其相对于所述通道从垂直方向读取在游戏币的表面设置的表示种类的印刷;以及
装置全体的控制装置,
所述控制装置构成为检查所述游戏币种类的判定装置所判定的游戏币种类、与从所述印刷检查装置获得的表示种类的印刷的内容是否一致。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于天使集团股份有限公司,未经天使集团股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111101574.4/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。