[发明专利]一种自发光成像方法和系统在审
申请号: | 202111194594.0 | 申请日: | 2021-10-13 |
公开(公告)号: | CN113866999A | 公开(公告)日: | 2021-12-31 |
发明(设计)人: | 王征 | 申请(专利权)人: | 宁波GQY视讯股份有限公司 |
主分类号: | G02B30/50 | 分类号: | G02B30/50 |
代理公司: | 上海硕力知识产权代理事务所(普通合伙) 31251 | 代理人: | 杨用玲 |
地址: | 315336 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 发光 成像 方法 系统 | ||
本发明公开了一种自发光成像方法和系统,其方法包括若干个自发光颗粒和颗粒发射器,还包括步骤:获取待成像位置的位置坐标和所述颗粒发射器的位置坐标;根据所述待成像位置的位置坐标和所述颗粒发射器的位置坐标生成发光时间以及发射速度;获取发光颜色和发光亮度,所述发光颜色、所述发光亮度和所述发光时间组成发光信息;将所述发光信息分别发送至若干个所述自发光颗粒,以及将所述发射速度发送至所述颗粒发射器;根据所述发射速度控制所述颗粒发射器以预设时间间隔依次发射若干个所述自发光颗粒;控制各个所述自发光颗粒根据所述发光信息自发光。本发明可以实现无需佩戴任何附加设备即可看到悬浮在空中的较为清晰的全息影像的效果。
技术领域
本发明涉及成像技术领域,特别涉及一种自发光成像方法和系统。
背景技术
目前的全息图像目前的实现方式主要是通过图像在一个平面媒体上,用于反射图像,即便是使用激光干涉原理也需要有一个平面媒体。或通过AR眼镜的方式通过双目立体视频和空间位置算法从而在人脑中呈现4D影像。
为了让观看者无需佩戴任何附加设备即可看到悬浮在空中的全息影像,一般采用空气投影的方式,利用海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气液化形成的小水珠进而形成的单层水幕上,由于分子震动不均衡,可以形成全息影像,但是该全息影像的效果并不理想。
为解决现有技术中在空间内成像效果差,目前需要一种成像的方法实现无需佩戴任何附加设备即可看到悬浮在空中的较为清晰的全息影像的效果。
发明内容
为解决现有技术中在空间内成像效果差的技术问题,本发明提供一种自发光成像方法和系统,具体的技术方案如下:
本发明提供一种自发光成像方法,包括若干个自发光颗粒和颗粒发射器,包括步骤:
获取待成像位置的位置坐标和所述颗粒发射器的位置坐标;
根据所述待成像位置的位置坐标和所述颗粒发射器的位置坐标生成发光时间以及发射速度;
获取发光颜色和发光亮度,所述发光颜色、所述发光亮度和所述发光时间组成发光信息;
将所述发光信息分别发送至若干个所述自发光颗粒,以及将所述发射速度发送至所述颗粒发射器;
根据所述发射速度控制所述颗粒发射器以预设时间间隔依次发射若干个所述自发光颗粒;
控制各个所述自发光颗粒根据所述发光信息自发光。
本发明提供的自发光成像方法通过设置若干个自发光颗粒的发光时间、发光颜色和发光亮度,以及设置颗粒发射器的发射时间,使若干个自发光颗粒持续在待成像的位置发光成像,实现无需佩戴任何附加设备即可看到悬浮在空中的较为清晰的全息影像的效果。
进一步地,本发明还提供一种自发光成像方法,若干个所述颗粒发射器组成颗粒发射器阵列,还包括:
获取待成像图像的轮廓信息与视觉信息;
根据成像尺寸比例与待成像位置将所述轮廓信息转化为所述待成像图像的若干个位置坐标;
根据所述视觉信息生成所述待成像图像的各个位置坐标对应的所述发光颜色和所述发光强度;
获取所述待成像图像的各个位置坐标在所述颗粒发射器阵列中对应的所述颗粒发射器的位置坐标;
根据所述待成像图像的若干个位置坐标和对应的所述颗粒发射器的位置坐标,分别生成所述待成像图像的各个位置坐标对应的所述自发光颗粒的所述发光时间和所述颗粒发射器的所述发射速度,所述待成像图像的每个位置坐标对应的所述发光时间、所述发光颜色和所述发光强度组成一个所述发光信息;
将各个所述发光信息分别发送至对应的所述自发光颗粒,以及将各个所述发射速度分别发送至对应的所述颗粒发射器;
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