[发明专利]游戏操作的方法及装置在审
申请号: | 202111339252.3 | 申请日: | 2021-11-12 |
公开(公告)号: | CN114028800A | 公开(公告)日: | 2022-02-11 |
发明(设计)人: | 麦冠强 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/52;A63F13/5378 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张娜;臧建明 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 操作 方法 装置 | ||
1.一种游戏操作的方法,其特征在于,通过第一终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面包括游戏画面,其中,所述游戏画面至少包括部分游戏场景和操作控件,所述方法包括:
响应第二终端设备与所述第一终端设备的触碰,所述第一终端设备与所述第二终端设备建立通信连接,且在所述第一终端设备或所述第二终端设备的图形用户界面显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示用户是否将所述第二终端设备作为操作终端;
响应针对所述第一提示信息的确认指令,控制所述第一终端设备上的所述操作控件隐藏,且在所述第二终端设备上显示所述操作控件;
响应针对所述第二终端设备上的所述操作控件的触控操作,控制所述游戏场景中的虚拟对象执行与所述触控操作对应的动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述第二终端设备触碰所述第一终端设备的所述游戏画面中的触碰互联区域时,确定所述第二终端设备与所述第一终端设备发生碰撞。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对所述游戏界面中设置控件的选中操作,显示游戏设置界面,所述游戏设置界面包括触碰互联控件;
响应针对所述触碰互联控件的选中操作,在所述游戏界面中显示所述触碰互联区域。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述控制所述第一终端设备上的所述操作控件隐藏,且在所述第二终端设备上显示所述操作控件包括:
响应针对所述操作控件中的目标操作控件的选中操作,显示切换控件;
响应针对所述切换控件的选中操作,将所述第一终端设备上所述目标操作控件隐藏,且在所述第二终端设备上显示所述目标操作控件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏画面还包括小地图控件,所述方法还包括:
响应针对所述第一提示信息的确认指令,控制所述第一终端设备上的所述小地图控件隐藏,且在所述第二终端设备上显示所述小地图控件;
响应针对所述第二终端设备上的所述小地图控件的触控操作,在所述第一种终端设备或所述第二终端设备显示所述小地图控件对应的地图展开图。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第二终端设备上显示所述操作控件包括:
根据所述操作控件在所述第一终端设备上的显示位置,在所述第二终端设备上显示所述操作控件。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述第一终端设备上的所述操作控件隐藏,且在所述第二终端设备上显示所述操作控件之后,所述方法还包括:
在所述第一终端设备或所述第二终端设备显示切换控件;
响应针对所述切换控件的选中操作,将所述第一终端设备和所述第二终端设备上当前显示的内容进行交换显示。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端设备和所述第二终端设备具有相同的操作系统。
9.一种游戏操作装置,其特征在于,通过第一终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面包括游戏画面,其中,所述游戏画面包括至少部分游戏场景和操作控件,包括:
触碰互联模块,用于响应第二终端设备与所述第一终端设备的触碰,所述第一终端设备与所述第二终端设备建立通信连接,且在所述第一终端设备或所述第二终端设备的图形用户界面显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示用户是否将所述第二终端设备作为操作终端;
控件显示模块,用于响应针对所述第一提示信息的确认指令,控制所述第一终端设备上的所述操作控件隐藏,且在所述第二终端设备上显示所述操作控件;
操控模块,用于响应针对所述第二终端设备上的所述操作控件的触控操作,控制所述游戏场景中的虚拟对象执行与所述触控操作对应的动作。
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