[发明专利]游戏中的匹配方法、装置、服务器及存储介质在审
申请号: | 202111350017.6 | 申请日: | 2021-11-15 |
公开(公告)号: | CN113926204A | 公开(公告)日: | 2022-01-14 |
发明(设计)人: | 张弢;张树;刘进 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;G06K9/62 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 匹配 方法 装置 服务器 存储 介质 | ||
1.一种游戏中的匹配方法,其特征在于,包括:
若检测到第一虚拟角色在第一游戏模式下未匹配到虚拟角色,则根据所述第一虚拟角色的属性参数和公共角色池中各个其他虚拟角色的属性参数,从所述公共角色池中多个其他虚拟角色中确定属性参数满足预设匹配条件的虚拟角色为第二虚拟角色;
控制所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色进行游戏比赛,得到游戏比赛结果;
根据所述游戏比赛结果,对所述第一虚拟角色在所述第一游戏模式下的比赛分值进行更新,对所述第二虚拟角色在第二游戏模式下的比赛分值进行更新。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一虚拟角色的属性参数和公共角色池中各个其他虚拟角色的属性参数,从所述公共角色池中多个其他虚拟角色中确定属性参数满足预设匹配条件的虚拟角色为第二虚拟角色,包括:
若检测到所述第一虚拟角色在所述第一游戏模式下未匹配到虚拟角色,则将所述第一虚拟角色添加至所述公共角色池中,得到所述第一虚拟角色的匹配分值,其中,所述公共角色池中其他虚拟角色具有对应匹配分值;
根据所述第一虚拟角色的匹配分值以及所述各个其他虚拟角色的所述匹配分值,从所述多个其他虚拟角色中确定匹配分值满足所述预设匹配条件的虚拟角色为所述第二虚拟角色。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一虚拟角色的匹配分值为预设的基础匹配分值,所述其他虚拟角色的匹配分值为在所述预设的基础匹配分值的基础上,基于所述其他虚拟角色的历史比赛结果确定的分值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述游戏比赛结果,分别更新所述第一虚拟角色的匹配分值以及所述第二虚拟角色的匹配分值。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏比赛结果,分别更新所述第一虚拟角色的匹配分值以及所述第二虚拟角色的匹配分值,包括:
根据所述游戏比赛结果,以及所述第一虚拟角色的预期比赛结果,更新所述第一虚拟角色的匹配分值;
根据所述游戏比赛结果,以及所述第二虚拟角色的预期比赛结果,更新所述第二虚拟角色的匹配分值。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏比赛结果,以及所述第一虚拟角色的预期比赛结果,更新所述第一虚拟角色的匹配分值,包括:
根据所述游戏比赛结果、所述第一虚拟角色的预期比赛结果以及所述第一虚拟角色的匹配分值对应的成长系数,更新所述第一虚拟角色的匹配分值;
所述根据所述游戏比赛结果,以及所述第二虚拟角色的预期比赛结果,更新所述第二虚拟角色的匹配分值,包括:
根据所述游戏比赛结果、所述第二虚拟角色的预期比赛结果以及所述第二虚拟角色的匹配分值对应的成长系数,更新所述第二虚拟角色的匹配分值。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏比赛结果、所述第一虚拟角色的预期比赛结果以及所述第一虚拟角色的匹配分值对应的成长系数,更新所述第一虚拟角色的匹配分值,包括:
根据所述游戏比赛结果、所述第一虚拟角色的预期比赛结果、所述第一虚拟角色的匹配分值对应的成长系数以及所述第一游戏模式对应的预设参数,更新所述第一虚拟角色的匹配分值;
所述根据所述游戏比赛结果、所述第二虚拟角色的预期比赛结果以及所述第二虚拟角色的匹配分值对应的成长系数,更新所述第二虚拟角色的匹配分值,包括:
根据所述游戏比赛结果、所述第二虚拟角色的预期比赛结果、所述第二虚拟角色的匹配分值对应的成长系数以及所述第二游戏模式对应的预设参数,更新所述第二虚拟角色的匹配分值。
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