[发明专利]一种移动游戏中缩小包体的实现方法在审
申请号: | 202111435564.4 | 申请日: | 2021-11-29 |
公开(公告)号: | CN114082194A | 公开(公告)日: | 2022-02-25 |
发明(设计)人: | 陈佑;罗东祥 | 申请(专利权)人: | 乐府互娱(上海)网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77;G06F8/61 |
代理公司: | 深圳市创富知识产权代理有限公司 44367 | 代理人: | 余文 |
地址: | 201100 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 移动 游戏 缩小 实现 方法 | ||
1.一种移动游戏中缩小包体的实现方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:安装包处理:通过特定规则对安装包做分包处理,分为主包和子包;
S2:主包试玩:由人工对所述主包进行游戏试玩,通过试玩对不同平台进行安装包主包下载内容设置;
S3:客户选择:客户通过下载安装包主包进行游戏试玩,达到规定等级后进行选择是否需要继续游戏;
S4:子包下载:客户选择继续游戏后进行子包下载。
2.根据权利要求1所述的一种移动游戏中缩小包体的实现方法,其特征在于,所述S1中,通过特定规则将游戏安装包分为主包和子包,所述特定规则为通过专业人工将游戏下载内容进行分类,将主包放置游戏的竞技部分的下载内容和建立可视画面的最低下载内容,其中主包包含的游戏下载内容可建立基本的游戏状态,其余游戏所需下载内容均放置子包。
3.根据权利要求1所述的一种移动游戏中缩小包体的实现方法,其特征在于,所述S2中,将游戏安装包进行分类后,由人工对所述主包进行游戏试玩,通过使用不同平台对安装包主包内容进行下载,同时记录不同平台的下载速度,安装包主包下载完成后需对游戏进行试玩,并记录不同平台在试玩过程中出现的问题,由专业人员通过试玩过程中出现的问题对不同平台设置可兼容的安装包主包下载内容。
4.根据权利要求1所述的一种移动游戏中缩小包体的实现方法,其特征在于,所述S3中,客户通过下载安装包主包进行游戏试玩,达到规定等级后进行选择是否需要继续游戏,选择继续游戏则需下载所述游戏安装包子包,选择不继续游戏则无法进行下一步游戏。
5.根据权利要求4所述的一种移动游戏中缩小包体的实现方法,其特征在于,系统程序显示出相应游戏设备的安装包主包下载内容后,客户可根据自己的游戏需求对其他游戏内容进行选择性下载,其中所选择的下载内容作为主包的一部分。
6.根据权利要求1所述的一种移动游戏中缩小包体的实现方法,其特征在于,所述S4中,客户选择继续游戏后进行子包下载,其中子包的下载内容为除主包包含的下载内容外的其余所以游戏资源,且进行子包下载时客户需进行二次选择,选择内容包括游戏下载和退出下载,客户选择游戏下载时自动继续游戏,客户在打游戏的过程中进行安装包子包内容下载,客户选择退出下载则自动退出游戏进行安装包子包下载,其中客户进行二次选择时系统会显示所述安装包子包下载时长。
7.根据权利要求6所述的一种移动游戏中缩小包体的实现方法,其特征在于,客户选择游戏下载时,游戏等级达到限制时安装包子包下载还未完成则需由系统发出提醒提示,其中提醒提示内容为必须完成安装包子包内容下载,客户选择继续则进行子包下载等待,客户选择不继续则自动退出。
8.根据权利要求7所述的一种移动游戏中缩小包体的实现方法,其特征在于,对所有进行游戏试玩的客户进行抽查部分玩家反馈,进行问卷调查以及意见反馈,并通过问卷调查结果对所述方法进行评价,同时由专业人工通过客户的意见反馈以及客户所使用的游戏设备进行对比,对游戏安装包主包下载内容进行调整。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于乐府互娱(上海)网络科技有限公司,未经乐府互娱(上海)网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111435564.4/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。