[发明专利]一种直播间游戏互动方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202111610988.X | 申请日: | 2021-12-27 |
公开(公告)号: | CN114339436A | 公开(公告)日: | 2022-04-12 |
发明(设计)人: | 吴建 | 申请(专利权)人: | 广州市百果园信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/2187;H04N21/235;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 张春玲 |
地址: | 510000 广东省广州市番*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 游戏 互动 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种直播间游戏互动方法,其特征在于,所述方法包括:
根据接收到的直播开启指令,创建直播房间,并赋予所述直播房间的交互功能;
根据接收到的游戏创建指令,在所述直播房间内运行直播游戏界面;
当识别到游戏参与者加入游戏,根据所述游戏的规则,与所述游戏参与者之间产生游戏交互数据,并向非游戏参与者发送包含所述游戏交互数据的游戏状态信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别到游戏参与者加入游戏包括:
向所述游戏参与者发送游戏邀请,当接收到所述游戏参与者响应的接受邀请指令时,确定识别到所述游戏参与者加入游戏;或
为所述游戏参与者提供游戏进入接口,当识别到所述游戏参与者点击所述游戏进入接口时,确定识别到所述游戏参与者加入游戏。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向非游戏参与者发送包含所述游戏交互数据的游戏状态信息包括:
通过直播房间广播的方式向所述非游戏参与者发送包含所述游戏交互数据的游戏状态信息;或
当接收到所述非游戏参与者发送的数据请求时,向所述非游戏参与者发送包含所述游戏交互数据的游戏状态信息。
4.如权利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述游戏状态信息包括游戏创建者的标识信息、创建游戏的时间信息、直播房间标识信息、游戏参与者的标识信息以及所述游戏交互数据。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当接收到游戏结束指令,关闭所述游戏,并清理所述游戏状态信息。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述接收到游戏结束指令包括:
当接收到关闭游戏的指令,或接收到关闭直播的指令时,确定接收到游戏结束指令。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当识别到游戏参与者加入游戏之后,根据所述游戏的规则,与所述游戏参与者之间产生游戏交互数据之前,所述方法还包括:
为所述游戏参与者配置游戏操作权限。
8.一种直播间游戏互动装置,其特征在于,所述装置包括:
直播房间创建模块,用于根据接收到的直播开启指令,创建直播房间,并赋予所述直播房间的交互功能;
游戏创建模块,用于根据接收到的游戏创建指令,在所述直播房间内运行直播游戏界面;
发送模块,用于当识别到游戏参与者加入游戏,根据所述游戏的规则,与所述游戏参与者之间发送游戏交互数据,并向非游戏参与者发送包含所述游戏交互数据的游戏状态信息。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-7任一项所述的方法步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7任一项所述的方法步骤。
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