[发明专利]一种直播间游戏互动方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202111610988.X | 申请日: | 2021-12-27 |
公开(公告)号: | CN114339436A | 公开(公告)日: | 2022-04-12 |
发明(设计)人: | 吴建 | 申请(专利权)人: | 广州市百果园信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/478 | 分类号: | H04N21/478;H04N21/2187;H04N21/235;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 张春玲 |
地址: | 510000 广东省广州市番*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 游戏 互动 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本发明公开了一种直播间游戏互动方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:根据接收到的直播开启指令,创建直播房间,并赋予所述直播房间的交互功能;根据接收到的游戏创建指令,在所述直播房间内运行直播游戏界面;当识别到游戏参与者加入游戏,根据所述游戏的规则,与所述游戏参与者之间产生游戏交互数据,并向非游戏参与者发送包含所述游戏交互数据的游戏状态信息。游戏参与者可以直接进入游戏,并直接参与游戏的玩法过程,可实现在直播场景下多人在线游戏互动;游戏非参与者可以接收到游戏交互数据,观看到游戏全过程,整体上游戏创建者和游戏参与者的互动性、娱乐性、参与感增强,做到了直播房间主播与观众间进行游戏互动。
技术领域
本发明涉及网络直播技术领域,尤其涉及一种直播间游戏互动方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着大数据时代的来临,通过互联网实现娱乐活动也得到了极大的丰富,比如,随着直播行业的快速发展,直播已经给人们的日常生活和工作带来了很对的便利,尤其是游戏直播极大的丰富了人们的精神生活。直播房间是直播类产品用户的主要聚集地,主播创建直播房间,并赋予直播房间交互功能,然后在直播房间内主播与观众基于交互功能进行互动。
现有技术中,无论是主播之间的连麦还是主播进行游戏直播,对于观众来说互动性都是较低的。这是因为,对于直播房间的观众来说,其以观看直播为主,直播房间的交互功能一般包括公屏打字、刷礼物等。观众与主播的互动大多来自于观众在公屏进行打字与主播交流,或者观众在直播房间内为主播送礼物,与主播进行互动。对于游戏主播,也是主播自己玩游戏,观众观看主播玩游戏,互动方式也只是观众与主播交流游戏话题的内容,观众对于游戏的参与感不强。
发明内容
本发明实施例提供了一种直播间游戏互动方法、装置、电子设备及存储介质,用以解决观众与主播的交流仅是文字交流或者送礼物,对于游戏直播房间,观众对于游戏的参与感不强的问题。
本发明实施例提供了一种直播间游戏互动方法,所述方法包括:
根据接收到的直播开启指令,创建直播房间,并赋予所述直播房间的交互功能;
根据接收到的游戏创建指令,在所述直播房间内运行直播游戏界面;
当识别到游戏参与者加入游戏,根据所述游戏的规则,与所述游戏参与者之间产生游戏交互数据,并向非游戏参与者发送包含所述游戏交互数据的游戏状态信息。
另一方面,本发明实施例提供了一种直播间游戏互动装置,所述装置包括:
直播房间创建模块,用于根据接收到的直播开启指令,创建直播房间,并赋予所述直播房间的交互功能;
游戏创建模块,用于根据接收到的游戏创建指令,在所述直播房间内运行直播游戏界面;
发送模块,用于当识别到游戏参与者加入游戏,根据所述游戏的规则,与所述游戏参与者之间发送游戏交互数据,并向非游戏参与者发送包含所述游戏交互数据的游戏状态信息。
再一方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述任一项所述的方法步骤。
再一方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法步骤。
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