[发明专利]以扑克牌形式测试知识的方法和系统在审
申请号: | 202180060251.7 | 申请日: | 2021-06-29 |
公开(公告)号: | CN116235202A | 公开(公告)日: | 2023-06-06 |
发明(设计)人: | 雄邓越 | 申请(专利权)人: | 雄邓越 |
主分类号: | G06Q50/10 | 分类号: | G06Q50/10 |
代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 刘凤香 |
地址: | 越南胡*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 扑克牌 形式 测试 知识 方法 系统 | ||
1.以扑克牌形式测试知识的方法包括以下步骤:
根据需要测试的知识组件在卡片上分配名称和符号;
根据牌名和符号所代表的知识元素的正确组合来判定卡片的组合;
根据获胜者在获胜时持有的牌的组合来确定得分方法;
设置获胜时刻,根据哪个玩家是第一个先完成手持牌匹配的玩家;
根据获奖者所持牌的组合裁决不同的奖品;
将一副牌分为几份并给每个玩家一份留一份面朝下,以不泄露牌的内容;
选择先出牌的玩家,将该玩家比其他玩家多发一张牌;
其中所述玩家选择吃掉先前玩家的牌以添加到所持有的牌中;
玩家拒绝吃掉前一名玩家打出的牌,从面朝下的牌区翻出一张牌,以添加到他持有的牌中;
玩家拒绝从面朝下的牌中取出翻倒的牌,将牌交给下一个人;
玩家选择把前一个玩家翻出但不能拿的牌吃掉并将其添加到他持有的牌上;
在拿到一张牌后,玩家必须选择并向其他人打出另一张牌;
通过一名玩家拿到一组持有匹配的牌来宣布比赛获胜;以及
根据持有手牌的不同组合宣布获胜卡牌的奖品。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,从其他玩家的扣除中为获胜者增加积分。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,如果宣布获胜的玩家所述声明与原始规则不符,则从所述宣布获胜的玩家处扣减积分,并将积分分配给其他玩家。
4.根据权利要求3中任一项所述的方法,其中,当玩家想要吃一张牌时,他必须回答从系统中要测试的知识相关的问题。
5.根据权利要求4中任一项所述的方法,其中,当玩家想要吃一张牌时,他必须回答从另一玩家要测试的知识相关的问题。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,如果被提问的玩家不能回答问题,则提问者有权代表被提问者拿牌;
7.根据权利要求1中任一项所述的方法,其中,问题根据每个玩家的水平进行个性化设置,难度逐渐增加。
8.根据权利要求7中任一项所述的方法,其中,根据游戏结果分析每个玩家与要测试的知识相关的优势和劣势的结果。
9.根据权利要求8中任一项所述的方法,其中,建议玩家添加知识以帮助提高打牌成绩。
10.根据权利要求9中任一项所述的方法,其中以在线纸牌游戏的形式进行的。
11.一种基于纸牌游戏形式的知识测试系统,包括:
至少两个或多个终端安装了适当的软件,以向玩家提供:
显示卡牌;
向玩家发牌,并保持一面朝下,不露出牌的内容;
允许玩家通过从面朝下的牌中再发一张牌来选择先玩的玩家;
允许玩家选择从前一名玩家中吃掉的牌以添加到他的持有牌中;
允许玩家拒绝拿走前一名玩家击出的牌,并在面朝下的牌中翻出一张牌,以添加到他的持有牌中;
允许玩家拒绝从正面朝下的部分拿正面朝上的牌,并将该牌交给下一位玩家;
允许玩家选择吃被前一个玩家翻过来但不能吃掉的牌,以增加他的持有牌;
允许玩家在吃了一张牌后选择一张牌来打出;
允许玩家宣布获胜当他声称自己是第一个人先拿到一组匹配手牌时。
允许玩家根据手中牌的不同组合宣布获胜牌的奖品;
游戏内容的数据库存储;
微处理器安装了具有以下特征的适当代码:;
分发问题;
获取玩家的回答结果,
计分,向玩家展示结果,并在牌局结束后分配积分,
分析玩家的优势和劣势,
提示玩家提高知识。
12.根据权利要求11所述的系统,其中,所述软件具有从其他玩家的减分中为获胜者加分的功能。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于雄邓越,未经雄邓越许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202180060251.7/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。