[发明专利]玩游戏记录视频制作系统在审
申请号: | 202180062132.5 | 申请日: | 2021-07-14 |
公开(公告)号: | CN116056768A | 公开(公告)日: | 2023-05-02 |
发明(设计)人: | 榊原正启;菰下将司 | 申请(专利权)人: | 榊原正启;菰下将司;株式会社艺术新定义 |
主分类号: | A63F13/5252 | 分类号: | A63F13/5252 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇;李靖 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 记录 视频 制作 系统 | ||
1.一种玩游戏记录视频制作系统,用于制作玩家利用输入终端操作在预先设定的虚拟空间中动作的角色来玩计算机游戏的记录的视频,所述系统的特征在于,具备:
进展控制部,其基于预先决定的算法对通过所述输入终端输入的所述角色的动作进行处理,由此使计算机游戏进展;
多个虚拟摄像机,所述多个虚拟摄像机设定于所述虚拟空间,分别以规定的视角捕捉该虚拟空间;
事件信息存储部,其保存有在所述计算机游戏的进展中可能发生的多个事件的信息、以及将所述多个事件分别与所述多个虚拟摄像机中的任意虚拟摄像机进行对应而得到的信息;
事件探测部,其用于探测在所述计算机游戏的进展中发生了所述多个事件中的任意事件;
图像信息获取部,其在所述事件探测部探测到发生了所述多个事件中的任意事件时,获取表示由与该事件对应的虚拟摄像机捕捉到的所述虚拟空间的图像的图像信息;以及
玩游戏记录视频制作部,其使用由所述图像信息获取部获取到的图像来制作玩游戏记录视频。
2.根据权利要求1所述的玩游戏记录视频制作系统,其特征在于,
在所述事件信息存储部中保存有在所述计算机游戏的进展中可能发生的第二事件以及与该第二事件分别对应的图像信息,
所述事件探测部用于探测在所述计算机游戏的进展中还发生了所述第二事件,
在所述事件探测部探测到发生了所述第二事件时,从所述事件信息存储部读出与该第二事件对应的图像信息。
3.根据权利要求1或2所述的玩游戏记录视频制作系统,其特征在于,还具备:
图像信息存储部,其存储由所述图像信息获取部获取到的图像信息;以及
虚拟摄像机图像存储部,表示由所述多个虚拟摄像机捕捉到的所述虚拟空间的图像的图像信息被依次保存到所述虚拟摄像机图像存储部。
4.根据权利要求1~3中的任一项所述的玩游戏记录视频制作系统,其特征在于,具备:
评价信息收集部,其收集针对所述玩游戏记录视频中包含的各事件的图像信息的评价;以及
视频编辑部,其在针对所述各事件的图像信息的评价不满足预先决定的基准的情况下,删除该事件的图像信息并制作新的玩游戏记录视频。
5.根据权利要求1~4中的任一项所述的玩游戏记录视频制作系统,其特征在于,进一步地,
所述多个事件和所述第二事件中的一部分事件对应有多个虚拟摄像机和/或图像信息,
所述玩游戏记录视频制作部制作图像信息的组合不同的多个玩游戏记录视频。
6.根据权利要求5所述的玩游戏记录视频制作系统,其特征在于,具备:
评价信息收集部,其对于所述多个玩游戏记录视频中的各玩游戏记录视频,收集针对各玩游戏记录视频中包含的各事件的图像信息的评价;
评价信息分析部,其统计针对所述事件与所述视频信息的各个组合收集到的评价;以及
视频编辑部,其制作使用了进行所述统计所得到的结果高的所述事件与所述视频信息的组合的、新的玩游戏记录视频。
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