[发明专利]玩游戏记录视频制作系统在审
申请号: | 202180062132.5 | 申请日: | 2021-07-14 |
公开(公告)号: | CN116056768A | 公开(公告)日: | 2023-05-02 |
发明(设计)人: | 榊原正启;菰下将司 | 申请(专利权)人: | 榊原正启;菰下将司;株式会社艺术新定义 |
主分类号: | A63F13/5252 | 分类号: | A63F13/5252 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇;李靖 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 记录 视频 制作 系统 | ||
在用于制作玩家利用输入终端(10)操作在预先设定的虚拟空间中动作的角色来玩计算机游戏的记录的视频的系统(1)中,具备:进展控制部(31),其使计算机游戏进展;虚拟摄像机,其设定于虚拟空间;事件信息存储部(22),其保存有在游戏进展中可能发生的事件的信息、以及将该事件与虚拟摄像机进行对应而得到的信息;事件探测部(32),其用于探测在计算机游戏的进展中发生了事件;图像信息获取部(33),其在发生了事件时获取表示由与该事件对应的虚拟摄像机捕捉到的虚拟空间的图像的图像信息;以及玩游戏记录视频制作部(34),其使用由图像信息获取部获取到的图像来制作玩游戏记录视频。
技术领域
本发明涉及一种制作体育游戏、角色扮演游戏、格斗游戏等计算机游戏的玩游戏记录视频的系统。
背景技术
近年来,针对计算机游戏的玩游戏技术进行竞赛的被称为e竞技(电子竞技(electronic sports))的新领域已经建立起来。在e竞技的领域中,举行了针对各种类型的计算机游戏的玩游戏技术进行竞赛的大会,以玩计算机游戏为生的被称为职业玩家的人们展示了高级的玩游戏技术。
在因特网上,存在接受各种视频的投稿并将其广为公开的网站(视频投稿网站)。在视频投稿网站,被投稿了大量记录有由以职业玩家为首的众多玩家玩计算机游戏的画面的视频(玩游戏记录视频)(例如专利文献1)。
计算机游戏的玩游戏记录视频记录了玩家玩其游戏时显示于显示器的玩游戏画面(玩家画面)。玩家画面的视角是以提高玩家操作计算机游戏的角色时的操作性为主要目标来决定的。例如在棒球游戏中,在玩家操作投手来进行投球动作时,从投手土墩上看捕手方向的画面被设定为玩家画面,在玩家操作击球手来进行打击动作时,沿捕手的视线看投手方向的画面被设定为玩家画面。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2015-013101号公报
发明内容
发明要解决的问题
玩家画面是以玩家的操作性为主要目标来决定的画面,记录该画面而得到的玩游戏记录视频当然也重复显示这些有限的视角的玩家画面。在投稿到视频网站的玩游戏记录视频中还存在长时间的玩游戏记录视频,在观看重复着似乎相同的画面的单调的视频的过程中,其他玩家自不必说,该玩家本身也会厌烦。
本发明要解决的问题在于提供一种能够制作避免收看者感到厌烦的玩游戏记录视频的技术。
用于解决问题的方案
为了解决上述问题而完成的本发明是一种用于制作玩家利用输入终端操作在预先设定的虚拟空间中动作的角色来玩计算机游戏的记录的视频的系统,所述系统的特征在于,具备:
进展控制部,其基于预先决定的算法对通过所述输入终端输入的所述角色的动作进行处理,由此使计算机游戏进展;
多个虚拟摄像机,所述多个虚拟摄像机设定于所述虚拟空间,分别以规定的视角捕捉该虚拟空间;
事件信息存储部,其保存有在所述计算机游戏的进展中可能发生的多个事件的信息、以及将所述多个事件分别与所述多个虚拟摄像机中的任意虚拟摄像机进行对应而得到的信息;
事件探测部,其用于探测在所述计算机游戏的进展中发生了所述多个事件中的任意事件;
图像信息获取部,其在所述事件探测部探测到发生了所述多个事件中的任意事件时,获取表示由与该事件对应的虚拟摄像机捕捉到的所述虚拟空间的图像的图像信息;以及
玩游戏记录视频制作部,其使用由所述图像信息获取部获取到的图像来制作玩游戏记录视频。
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