[发明专利]一种基于VR和物联网的景区智能系统在审
申请号: | 202210037254.5 | 申请日: | 2022-01-13 |
公开(公告)号: | CN114565482A | 公开(公告)日: | 2022-05-31 |
发明(设计)人: | 周梅;代建国 | 申请(专利权)人: | 南宁九金娃娃动漫有限公司 |
主分类号: | G06Q50/14 | 分类号: | G06Q50/14;G06T19/00 |
代理公司: | 北京和联顺知识产权代理有限公司 11621 | 代理人: | 闫超良 |
地址: | 530007 广西壮族自治*** | 国省代码: | 广西;45 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 vr 联网 景区 智能 系统 | ||
本发明适用于计算机领域,提供了一种基于VR和物联网的景区智能系统,包括:设定模块,用于根据游客的排队等待时间设定符合VR体验条件的游客人数;排布模块,用于结合游客的历史有效预约记录为符合VR体验条件的游客排布个性化虚拟场景体验的项目,且同一虚拟场景对于同一预约账号对应的游客至少间隔一次出现;VR体验模块,用于根据排布结果为对应的游客提供虚拟场景体验,其中所述虚拟场景体验包括景区活体动物与游客之间的全景动作放缩虚拟互动体验,本发明的有益效果是:能够尽量为游客提供新鲜且富有趣味性的虚拟场景体验项目,且能够在互动场景模型中提高游客的切身互动体验感。
技术领域
本发明属于计算机技术领域,尤其涉及一种基于VR和物联网的景区智能系统。
背景技术
VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中;物联网技术简单来说,是指通过信息传感设备,按约定的协议,将任何物体与网络相连接,物体通过信息传播媒介进行信息交换和通信,以实现智能化识别、定位、跟踪、监管。
VR与物联网具有同样的基本理念及宗旨,都是关于如何将物理和数字领域结合起来,尽管它们的方法恰好相反,VR主要是通过佩戴头显设备而让数字世界看起来真实,而物联网则是关于在数字领域操控真实世界中的物体。
现有技术中VR和物联网技术在景区旅游上的应用已经较为广泛,VR旅游简单讲就是用电脑制作出一个虚拟空间,并且高质量还原景区风景,让游客可以在空间内随意走动欣赏风景,360度全方位观看,视觉上并不亚于实地观看风景的感受,但是,当VR和物联网技术应用于景区时,在游客的体验过程中,缺乏必要的互动,游客的亲身体验感较差。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种基于VR和物联网的景区智能系统,旨在解决上述背景技术中提出的问题。
本发明实施例是这样实现的,一种基于VR和物联网的景区智能系统,包括:
设定模块,用于根据游客的排队等待时间设定符合VR体验条件的游客人数;
排布模块,用于结合游客的历史有效预约记录为符合VR体验条件的游客排布个性化虚拟场景体验的项目,且同一虚拟场景对于同一预约账号对应的游客至少间隔一次出现;
VR体验模块,用于根据排布结果为对应的游客提供虚拟场景体验,其中所述虚拟场景体验包括景区活体动物与游客之间的全景动作放缩虚拟互动体验。
作为本发明的进一步方案,所述设定模块包括:
统计分析子模块,用于统计当前进入景区的实时游玩人数以及比较实时游玩人数和最大承载量的大小,当实时游玩人数达到最大承载量时,统计预约后的实时排队等待人数;
计算子模块,用于根据预约后的实时排队等待人数计算最长排队预估等待时间T,T=(X-1)*t*b,其中X表示实时排队等待人数,t表示平均游玩时间,b表示预设人数流转净留场率;
人数设定子模块,用于设定符合VR体验条件的游客人数A,其中设定成功条件为:a*t1<T且a*t1≤(X-a)*t,其中a表示预设符合VR体验条件的游客人数,t1表示单次VR体验时间,当a满足该条件,令A=a。
作为本发明的再进一步方案,所述排布模块包括:
获取子模块,用于获取游客的历史有效预约记录;
提取子模块,用于提取历史有效预约记录中游客的历史游玩景点名称以及对应的历史预约游玩时间节点;
排布子模块,用于为符合VR体验条件的游客排布单次个性化虚拟场景体验的项目。
作为本发明的又进一步方案,所述为符合VR体验条件的游客排布单次个性化虚拟场景体验的项目的步骤包括:
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