[发明专利]一种线上线下健身互动方法及系统在审
申请号: | 202210474639.8 | 申请日: | 2022-04-29 |
公开(公告)号: | CN114973066A | 公开(公告)日: | 2022-08-30 |
发明(设计)人: | 孙珏瑾 | 申请(专利权)人: | 浙江运动家体育发展有限公司 |
主分类号: | G06V20/40 | 分类号: | G06V20/40;G06V40/20;G06V10/75;A63B71/06 |
代理公司: | 嘉兴熠向知识产权代理事务所(普通合伙) 33489 | 代理人: | 赵振祥 |
地址: | 314051 浙江省嘉兴市南湖*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 线上 健身 互动 方法 系统 | ||
本申请涉及一种线上线下健身互动方法,涉及在线健身的技术领域,其中,方法包括采集用户对照第一视频进行健身时的图像,得到健身视频;基于所述健身视频控制预先生成的用户模型进行运动,得到所述用户模型的第一运动数据;基于所述第一运动数据与第二运动数据的重合度得到健身评分;所述第二运动数据是所述用户模型基于所述第一视频进行运动得到的数据;以及,将所述健身评分发送至所述用户的智能终端。本申请具有便于对用户线下进行健身的健身动作进行评分的效果。
技术领域
本申请涉及在线健身的技术领域,尤其是涉及一种线上线下健身互动方法及系统。
背景技术
健身是一种体育项目,如各种徒手健美操、韵律操、形体操以及各种自抗力动作,体操,瑜伽可以增强力量、柔韧性,增加耐力,提高协调,控制身体各部分的能力,从而使身体强健。
随着物联网技术的发展,基于各类在线健身类应用如雨后春笋一样出现。在相关技术中,用户可以通过观看在线健身类应用中的视频,跟随视频中的教练的动作进行健身。
针对上述中的相关技术,发明人发现:用户难以了解健身时动作是否标准,不便于对用户线下进行健身的健身动作进行评分。
发明内容
为了便于对用户线下进行健身的健身动作进行评分,本申请提供了一种线上线下健身互动方法及系统。
第一方面,本申请提供的一种线上线下健身互动方法采用如下的技术方案。
一种线上线下健身互动方法,其特征在于,包括:
采集用户对照第一视频进行健身时的图像,得到健身视频;
基于所述健身视频控制预先生成的用户模型进行运动,得到所述用户模型的第一运动数据;
基于所述第一运动数据与第二运动数据的重合度得到健身评分;所述第二运动数据是所述用户模型基于所述第一视频进行运动得到的数据;以及,
将所述健身评分发送至所述用户的智能终端。
通过采用上述技术方案,第一视频为健身教学视频,用户可以通过观看第一视频,跟随第一视频中的教练的动作进行健身;通过对用户的健身视频进行分析得到第一运动数据,将第一运动数据与第二运动数据的重合度得到健身评分,从而便于对用户线下进行健身的健身动作进行评分。
可选的,所述用户模型的生成方法包括:
采集所述用户的身材数据;以及,
基于所述身材数据生成所述用户模型。
可选的,所述基于所述第一运动数据与第二运动数据的重合度得到健身评分,包括:
基于所述第一视频中不同组的健身动作,将所述第一运动数据分割为若干第一片段数据,将所述第二运动数据分割为若干第二片段数据;
基于同一组健身动作对应的第一片段数据及第二片段数据的重合度得到所述组的所述健身动作对应的单项评分;以及,
在得到所有组健身动作的单项评分后,对所有的所述单项评分进行求和得到所述健身评分。
通过采用上述技术方案,基于同一组健身动作对应的第一片段数据及第二片段数据的重合度得到组的健身动作对应的单项评分;在得到所有组健身动作的单项评分后,对所有的单项评分进行求和得到健身评分(即总得分),从而便于对用户的每一组健身动作进行单独评价。
可选的,所述方法还包括:
将每一组健身动作的名称及对应的单项评分发送至用户的智能终端。
通过采用上述技术方案,将每一组健身动作的名称及对应的单项评分发送至用户的智能终端便于用户知晓每一项健身动作的得分。
可选的,在得到所述组的所述健身动作对应的单项评分之后,还包括:
判断所述单项评分是否大于预设的第一评分;如果否,则发送第一提示信息至所述用户的智能终端。
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