[发明专利]一种利用虚拟数字形象实现广告播放的方法及系统在审
申请号: | 202210589564.8 | 申请日: | 2022-05-26 |
公开(公告)号: | CN114974046A | 公开(公告)日: | 2022-08-30 |
发明(设计)人: | 王彦芳;张宁宁;王瑞璞;王亚如;高英杰 | 申请(专利权)人: | 河北三川科技有限公司 |
主分类号: | G09F27/00 | 分类号: | G09F27/00;G06Q30/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 050000 河北省石家庄市新华区*** | 国省代码: | 河北;13 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 利用 虚拟 数字 形象 实现 广告 播放 方法 系统 | ||
1.一种利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:
广告播放内容匹配相关联的虚拟数字形象;
虚拟数字形象结合广告播放内容,通过虚拟数字形象按照广告播放内容向用户引导播放相对应的广告。
2.根据权利要求1所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:所述虚拟数字形象结合广告播放内容通过声音、姿态和修改形象属性中的一种或者两种以上的组合进行广告播放内容的呈现。
3.根据权利要求2所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:修改虚拟数字形象的形象属性与广告播放内容的场景相适配,具体实现方式如下:
将虚拟数字形象渲染成与广告场景内容相适配的新的虚拟数字形象;
当播放该广告时,与广告同时出现的虚拟数字形象将会被重新渲染;
通过后端既定设置,变换虚拟数字形象的穿着服饰属性参数与广告场景内容相适配,进行重新渲染,渲染后的虚拟数字形象与广告播放场景相融合。
4.根据权利要求1至3任一项所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:还包括声音指令包和姿态指令包;
所述声音指令包用于控制所述虚拟数字形象根据广告播放内容进行语音播报;
所述姿态指令包用于控制所述虚拟数字形象的姿态变化,执行动作指令。
5.根据权利要求4所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:将广告播放内容的话术以文字方式存储,将文字转换成语音进行输出;广告播放内容的每一段话,编辑成一个指令。
6.根据权利要求4所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:所述姿态指令包通过控制所述虚拟数字形象的姿态进行动作变化为用户呈现预定的姿态动作。
7.根据权利要求4所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:所述姿态指令包通过控制所述虚拟数字形象的手势动作指向广告播放内容中的出现的人和/或物品。
8.根据权利要求7所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:虚拟数字形象的姿态动作包括若干指令串,后台设定针对虚拟数字形象每个姿态动作的指令串,每一个姿态动作将若干指令串打包成一个姿态指令包,对每一个姿态指令包进行命名,通过指令包名称下发执行姿态动作的变化。
9.根据权利要求8所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:所述指令串还用于控制所述虚拟数字形象中手势的伸展长度和/或伸展角度。
10.根据权利要求1至3任一项、5至9任一项所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的方法,其特征在于:
虚拟数字形象与广告播放内容相结合,虚拟数字形象结合广告内容通过声音、手势进行广告内容的呈现,通过虚拟数字形象进行引导播报;或者
虚拟数字形象与广告内容相融合,虚拟数字形象通过浮现在广告画面上方的方式,并配合手势、服装和语音进行全程播报。
11.一种利用虚拟数字形象实现广告播放的系统,其特征在于:所述系统用于实现上述权利要求1至10任一项所述方法,该系统包括:
匹配模块,用于根据广告播放内容匹配与之相关联的虚拟数字形象;
声音指令包,用于控制所述虚拟数字形象根据广告播放内容进行语音播报;
姿态指令包,用于控制所述虚拟数字形象的姿态变化,执行动作指令;
虚拟数字形象结合广告播放内容通过虚拟数字形象按照广告播放内容向用户引导播放相对应的广告。
12.根据权利要求11所述的利用虚拟数字形象实现广告播放的系统,其特征在于:还包括形象属性修正模块,所述形象属性修正模块用于修改虚拟数字形象的形象属性,修正属性后的虚拟数字形象与广告播放内容的场景相适配。
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