[发明专利]一种密室游戏的控制方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202210679868.3 | 申请日: | 2022-06-15 |
公开(公告)号: | CN115019256A | 公开(公告)日: | 2022-09-06 |
发明(设计)人: | 郑夏桐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06V20/52 | 分类号: | G06V20/52;G06Q10/06 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 汪阮磊 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 密室 游戏 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种密室游戏的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
获取密室游戏中各游戏玩家的用户特征信息;
若游戏玩家在所述密室游戏中的当前游戏节点达到包含指定游戏任务的目标游戏节点,获取所述目标游戏节点中至少一游戏玩家的游戏行为信息,其中,所述指定游戏任务被设置为需要所述游戏玩家中的指定游戏玩家完成;
基于所述用户特征信息以及所述游戏行为信息,确定所述指定游戏玩家的目标游戏行为信息;
根据所述目标游戏行为信息确定所述指定游戏玩家是否完成所述指定游戏任务所需的游戏操作;
若是,则基于所述指定游戏任务进行响应。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述用户特征信息以及所述游戏行为信息,确定所述指定游戏玩家的目标游戏行为信息,包括:
从所述用户特征信息中选取所述指定游戏玩家的用户特征信息,得到指定用户特征信息;
从每一游戏玩家的游戏行为信息中识别出每一游戏玩家在所述目标游戏节点的游戏表现用户特征信息;
将所述指定用户特征信息与各游戏表现用户特征信息进行匹配;
基于与所述指定用户特征信息匹配成功的游戏表现用户特征信息对应的游戏行为信息,确定所述目标游戏行为信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述用户特征信息中选取所述指定游戏玩家的用户特征信息,得到所述指定用户特征信息,包括:
获取各游戏玩家在所述密室游戏中对应的游戏角色;
基于符合指定游戏角色的游戏角色所对应的游戏玩家,确定所述指定游戏玩家;
根据所述指定游戏玩家的用户特征信息确定所述指定用户特征信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标游戏行为信息确定所述指定游戏玩家是否完成所述指定游戏任务所需的游戏操作,包括:
识别所述目标游戏行为信息中的用户行为,判断所述用户行为是否符合所述游戏操作。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述游戏操作包括对所述密室游戏中指定机关设备的操作;
所述判断所述用户行为是否符合所述游戏操作,包括:
判断所述用户行为是否包括对所述指定机关设备的操作。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述游戏操作包括指定用户行为;
所述判断所述用户行为是否符合所述游戏操作,包括:
判断所述用户行为是否包括所述指定用户行为。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标游戏行为信息为所述指定游戏玩家在所述目标游戏节点的用户特征信息;
所述根据所述目标游戏行为信息确定所述指定游戏玩家是否完成所述指定游戏任务所需的游戏操作,包括:
基于所述指定游戏任务对所述指定游戏玩家进行提示;
获取所述指定游戏玩家在所述指定游戏任务中的操作信息;
判断所述操作信息是否包括所述指定游戏任务所需的游戏操作。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述指定游戏玩家未完成所述指定游戏任务所需的游戏操作,则根据所述游戏操作生成提示信息;
基于所述提示信息对所述指定游戏玩家进行提示。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取密室游戏中各游戏玩家的用户特征信息,包括:
在所述密室游戏启动前,采集所述各游戏玩家的人体活动行为数据;
根据所述人体活动行为数据生成所述用户特征信息。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定游戏任务被设置为需要所述游戏玩家中的指定游戏玩家完成的信息未被告知所述各游戏玩家。
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