[发明专利]一种密室游戏的控制方法、装置、计算机设备及存储介质在审
申请号: | 202210679868.3 | 申请日: | 2022-06-15 |
公开(公告)号: | CN115019256A | 公开(公告)日: | 2022-09-06 |
发明(设计)人: | 郑夏桐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06V20/52 | 分类号: | G06V20/52;G06Q10/06 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 汪阮磊 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 密室 游戏 控制 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种密室游戏的控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案采集用户在密室游戏入场前的用户行为特征进行记录并将用户行为特征导入密室游戏的游戏剧情系统,将各用户的用户行为特征与各用户被分配的游戏角色关联,当用户在游戏过程中,根据用户行为特征触发需要通过指定游戏角色完成的指定游戏任务,保证用户在密室游戏过程中对游戏指定任务触发的准确性,可以提高游戏玩家在密室游戏中的游戏体验。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种密室游戏的控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。
背景技术
密室逃脱是一款烧脑益智冒险类游戏。密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,在规定时间内完成任务,获取奖励。
当前密室游戏通常由多人组队完成任务,而大部分密室都会设立特定角色的单人任务。在玩家开始游戏前,会提前告知游戏玩家单人任务的信息,从而使得玩家提前感知剧情,从而影响用户的游戏体验。
发明内容
本申请实施例提供一种密室游戏的控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,可以提高游戏玩家在密室游戏中的游戏体验。
本申请实施例提供了一种密室游戏的控制方法,包括:
获取密室游戏中各游戏玩家的用户特征信息;
若游戏玩家在所述密室游戏中的当前游戏节点达到包含指定游戏任务的目标游戏节点,获取所述目标游戏节点中至少一游戏玩家的游戏行为信息,其中,所述指定游戏任务被设置为需要所述游戏玩家中的指定游戏玩家完成;
基于所述用户特征信息以及所述游戏行为信息,确定所述指定游戏玩家的目标游戏行为信息;
根据所述目标游戏行为信息确定所述指定游戏玩家是否完成所述指定游戏任务所需的游戏操作;
若是,则基于所述指定游戏任务进行响应。
相应的,本申请实施例还提供了一种密室游戏的控制装置,包括:
第一获取单元,用于获取密室游戏中各游戏玩家的用户特征信息;
第二获取单元,用于若游戏玩家在所述密室游戏中的当前游戏节点达到包含指定游戏任务的目标游戏节点,获取所述目标游戏节点中至少一游戏玩家的游戏行为信息,其中,所述指定游戏任务被设置为需要所述游戏玩家中的指定游戏玩家完成;
第一确定单元,用于基于所述用户特征信息以及所述游戏行为信息,确定所述指定游戏玩家的目标游戏行为信息;
第二确定单元,用于根据所述目标游戏行为信息确定所述指定游戏玩家是否完成所述指定游戏任务所需的游戏操作;
响应单元,用于若是,则基于所述指定游戏任务进行响应。
在一些实施例中,第一确定单元包括:
第一确定子单元,用于从所述用户特征信息中选取所述指定游戏玩家的用户特征信息,得到所述指定用户特征信息;
识别子单元,用于从每一游戏玩家的游戏行为信息中识别出每一游戏玩家在所述目标游戏节点的游戏表现用户特征信息;
匹配子单元,用于将所述指定用户特征信息与各游戏表现用户特征信息进行匹配;
第二确定子单元,用于基于与所述指定用户特征信息匹配成功的游戏表现用户特征信息对应的游戏行为信息,确定所述目标游戏行为信息。
在一些实施例中,第一确定子单元具体用于:
获取各游戏玩家在所述密室游戏中对应的游戏角色;
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