[发明专利]虚拟场景中的植被生成方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202210997361.2 | 申请日: | 2022-08-19 |
公开(公告)号: | CN115501585A | 公开(公告)日: | 2022-12-23 |
发明(设计)人: | 王向坤 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 居梦琪 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 中的 植被 生成 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种虚拟场景中的植被生成方法,其特征在于,所述方法包括:
获取虚拟场景中待生成植被的目标区域;
基于预设的第一控制参数,在所述目标区域内确定第一植被的多个第一位置点,在所述第一位置点上生成第一植被;其中,所述第一控制参数包括第一随机因子以及所述第一植被的生长参数;所述第一随机因子用于控制所述第一植被的生长参数的随机性;
基于预设的第二控制参数,在相对于所述第一植被的指定范围内生成第二植被;所述第二控制参数包括第二随机因子以及所述第二植被的生长参数;所述第二随机因子用于控制所述第二植被的生长参数的随机性;
其中,所述第一植被与所述第二植被的植被体积和/或植被高度不同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取虚拟场景中待生成植被的目标区域的步骤,包括:
基于预设矩形框,生成点集存储链表;其中,所述点集存储链表中包括:多个顶点,以及每个所述顶点的位置坐标;
将所述点集存储链表包含的顶点显示在所述虚拟场景中,在所述虚拟场景中连接所述点集存储链表包含的顶点;
将连接所述点集存储链表包含的顶点所围成的区域,确定为所述目标区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生长参数包括生长密度;所述基于预设的第一控制参数,在所述目标区域内确定第一植被的多个第一位置点,在所述第一位置点上生成第一植被的步骤,包括:
基于预设点集,向所述目标区域内撒点,得到多个初始位置点;
根据所述第一随机因子,确定所述第一植被的生长密度;其中,所述生长密度用于指示所述目标区域内所述第一植被的生长数量;
基于所述多个初始位置点和所述第一植被的生长密度,确定所述第一植被的多个第一位置点;
在每个所述第一位置点上生成所述第一植被。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于预设点集,向所述目标区域内撒点,得到多个初始位置点的步骤,包括:
构建所述目标区域的最小外接正四边形;
将所述预设点集中的预设点,均匀散布在所述最小外接正四边形内;
将所述最小外接正四边形内的预设点中,位于所述目标区域内的预设点确定为所述初始位置点。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述最小外接正四边形内的预设点中,位于所述目标区域内的预设点确定为所述初始位置点的步骤,包括:
针对所述最小外接正四边形内的每个所述预设点,执行下述操作:
以当前预设点为起点,向一个预设方向发射射线;
统计所述当前预设点的发射射线与所述目标区域的边框的交点数量;如果所述交点数量为奇数,确定所述当前预设点在所述目标区域内,将所述当前预设点确定为所述初始位置点。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述多个初始位置点和所述生长密度,确定所述第一植被的多个第一位置点的步骤,包括:
从所述多个初始位置中,选取与所述生长密度相匹配的第一位置点。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述多个初始位置点和所述生长密度,确定所述第一植被的多个第一位置点的步骤,包括:
从所述多个初始位置点中,选取与所述生长密度相匹配的多个中间位置点;
基于所述第一植被的体积,对所述多个中间位置点进行偏移,将偏移后的中间位置点,确定为所述第一位置点。
8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述生长参数还包括植被大小和/或植被高度;
所述在每个所述第一位置点上生成所述第一植被的步骤,包括:
针对每个所述第一位置点,基于所述第一随机因子,确定当前第一位置点生成的所述第一植被的植被大小和/或植被高度,以在所述当前第一位置点生成所述第一植被。
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