[发明专利]用于增强现实的方法及装置在审
申请号: | 202211096743.4 | 申请日: | 2022-09-06 |
公开(公告)号: | CN115562480A | 公开(公告)日: | 2023-01-03 |
发明(设计)人: | 赵辰 | 申请(专利权)人: | 杭州场域未来科技有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/04815;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京市汉坤律师事务所 11602 | 代理人: | 魏小薇;吴丽丽 |
地址: | 310000 浙江省杭州市余*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 增强 现实 方法 装置 | ||
1.一种用于增强现实的方法,所述方法包括:
获取事件触发数据,所述事件触发数据定义接入增强现实场景的用户终端的用户的何种交互行为触发与所述增强现实场景中的虚拟对象相关联的何种事件,其中,所述增强现实场景基于真实世界场景创建,并且所述虚拟对象用于在获取所述真实世界场景的相应真实世界视图的各用户终端处与所述相应真实世界视图进行合成而渲染得到所述增强现实场景的相应增强现实视图;
从接入所述增强现实场景的第一用户终端接收交互行为数据,所述交互行为数据描述所述第一用户终端的用户通过所述第一用户终端进行了何种交互行为;以及
响应于确定所述交互行为数据描述的交互行为符合所述事件触发数据定义的交互行为,通过编辑所述虚拟对象来触发与所述事件触发数据定义的交互行为相对应的事件,其中,所述编辑包括以下各项中的至少一项:创建所述虚拟对象、删除所述虚拟对象、以及修改所述虚拟对象的外观和行为中的至少一者。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,获取事件触发数据包括:
从第二用户终端获取由所述第二用户终端的用户创建的所述事件触发数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述第二用户终端通过所述第二用户终端上运行的第一客户端应用接入所述增强现实场景,并且其中,所述事件触发数据通过由所述第二用户终端的用户操作所述第一客户端应用中内置的交互组件而被创建。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述事件触发数据通过由所述第二用户终端的用户操作所述第二用户终端上运行的与用于接入所述增强现实场景的第一客户端应用不同的客户端应用而被创建。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一用户终端包括位于所述真实世界场景中的增强现实设备,所述增强现实设备通过所述增强现实设备上运行的第一客户端应用接入所述增强现实场景,并且其中,所述交互行为数据描述以下中的至少一种:
所述增强现实设备的用户将所述增强现实设备携带至的所述真实世界场景中的位置;
所述增强现实设备的用户使所述增强现实设备在所述真实世界场景中所处的姿态;以及
所述增强现实设备的用户经由所述增强现实设备的用户接口所提供的用户输入。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一用户终端包括与位于所述真实世界场景中的增强现实设备通信连接的远程用户终端,所述增强现实设备通过所述增强现实设备上运行的第一客户端应用接入所述增强现实场景,并且所述远程用户终端通过从所述增强现实设备接收由所述第一客户端应用渲染的所述增强现实场景的增强现实视图的直播流而接入所述增强现实场景,并且其中,所述交互行为数据描述所述远程用户终端的用户经由所述远程用户终端上运行的用于呈现所接收的所述直播流的第二客户端应用所提供的用户输入。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述第一客户端应用和所述第二客户端应用为同一客户端应用的不同实例。
8.根据权利要求6所述的方法,其中,所述第一客户端应用和所述第二客户端应用为不同的客户端应用,所述第二客户端应用为第三方直播应用。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一用户终端包括虚拟现实设备,所述虚拟现实设备通过所述虚拟现实设备上运行的第一客户端应用接入所述增强现实场景,并且其中,所述交互行为数据描述所述虚拟现实设备的用户经由所述虚拟现实设备上运行的所述第一客户端应用所提供的用户输入。
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