[发明专利]用于增强现实的方法及装置在审
申请号: | 202211096743.4 | 申请日: | 2022-09-06 |
公开(公告)号: | CN115562480A | 公开(公告)日: | 2023-01-03 |
发明(设计)人: | 赵辰 | 申请(专利权)人: | 杭州场域未来科技有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/04815;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京市汉坤律师事务所 11602 | 代理人: | 魏小薇;吴丽丽 |
地址: | 310000 浙江省杭州市余*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 增强 现实 方法 装置 | ||
提供了一种用于增强现实的方法及装置。该方法包括:获取事件触发数据,事件触发数据定义接入增强现实场景的用户终端的用户的何种交互行为触发与增强现实场景中的虚拟对象相关联的何种事件;从接入增强现实场景的第一用户终端接收交互行为数据,交互行为数据描述第一用户终端的用户通过第一用户终端进行了何种交互行为;响应于确定交互行为数据描述的交互行为符合事件触发数据定义的交互行为,通过编辑所述虚拟对象来触发与所述事件触发数据定义的交互行为相对应的事件。
技术领域
本公开涉及增强现实技术领域,特别是涉及一种用于增强现实的方法及装置。
背景技术
AR(Augmented Reality)即增强现实,是一种将虚拟信息与真实世界进行融合的技术。一般来说,就是在真实世界图像的基础上叠加虚拟内容,从而实现增强现实的效果。
目前,AR创作平台可以支持用户以在线/离线的方式创作和编辑基于特定物理场景的增强现实场景。利用基于AR云的实时定位技术,系统可以实时定位用户设备(如手机、AR眼镜等)在该特定物理场景中的位姿,那么用户在该特定物理场景内可以通过增强现实设备来观看此增强现实场景。但是,AR创作平台没有向用户提供定义基于增强现实场景的交互行为的能力。
发明内容
提供一种缓解、减轻或甚至消除上述问题中的一个或多个的机制将是有利的。
根据本公开的一方面,提供了一种用于增强现实的方法,方法包括:获取事件触发数据,事件触发数据定义接入增强现实场景的用户终端的用户的何种交互行为触发与增强现实场景中的虚拟对象相关联的何种事件,其中,增强现实场景基于真实世界场景创建,并且虚拟对象用于在获取真实世界场景的相应真实世界视图的各用户终端处与相应真实世界视图进行合成而渲染得到增强现实场景的相应增强现实视图;从接入增强现实场景的第一用户终端接收交互行为数据,交互行为数据描述第一用户终端的用户通过第一用户终端进行了何种交互行为;以及响应于确定交互行为数据描述的交互行为符合事件触发数据定义的交互行为,通过编辑虚拟对象来触发与事件触发数据定义的交互行为相对应的事件,其中,编辑包括以下各项中的至少一项:创建虚拟对象、删除虚拟对象、以及修改虚拟对象的外观和行为中的至少一者。
根据本公开的另一方面,提供了一种用于增强现实的装置,装置包括:第一获取单元,配置成获取事件触发数据,事件触发数据定义接入增强现实场景的用户终端的用户的何种交互行为触发与增强现实场景中的虚拟对象相关联的何种事件,其中,增强现实场景基于真实世界场景创建,并且虚拟对象用于在获取真实世界场景的相应真实世界视图的各用户终端处与相应真实世界视图进行合成而渲染得到增强现实场景的相应增强现实视图;第二获取单元,配置成从接入增强现实场景的第一用户终端接收交互行为数据,交互行为数据描述第一用户终端的用户通过第一用户终端进行了何种交互行为;以及编辑单元,配置成响应于确定交互行为数据描述的交互行为符合事件触发数据定义的交互行为,通过编辑虚拟对象来触发与事件触发数据定义的交互行为相对应的事件,其中,编辑包括以下各项中的至少一项:创建虚拟对象、删除虚拟对象、以及修改虚拟对象的外观和行为中的至少一者。
根据本公开的又另一方面,提供了一种计算机设备,包括:至少一个处理器;以及至少一个存储器,其上存储有计算机程序,其中,计算机程序在被至少一个处理器执行时,使至少一个处理器执行上述的方法。
根据本公开的再另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,使处理器执行上述的方法。
根据本公开的再另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,使处理器执行上述的方法。
根据在下文中所描述的实施例,本公开的这些和其它方面将是清楚明白的,并且将参考在下文中所描述的实施例而被阐明。
附图说明
在下面结合附图对于示例性实施例的描述中,本公开的更多细节、特征和优点被公开,在附图中:
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