[发明专利]一种Sketch插件的开发方法、装置、设备及介质有效
申请号: | 202211198508.8 | 申请日: | 2022-09-29 |
公开(公告)号: | CN115291852B | 公开(公告)日: | 2022-12-23 |
发明(设计)人: | 聂玉江 | 申请(专利权)人: | 北京尽微致广信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06F8/41;G06F9/445 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 吴磊 |
地址: | 100102 北京市朝阳区阜通*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 sketch 插件 开发 方法 装置 设备 介质 | ||
1.一种Sketch插件的开发方法,其特征在于,所述方法包括:
在Sketch中注册原生模块;
当所述原生模块注册成功后,接收通过所述原生模块输入的用于开发Sketch插件的代码;其中,所述用于开发Sketch插件的代码采用如下至少一种编程语言:Objective-C语言、C++语言和C语言;
通过LLVM编译器或clang编译器对所述用于开发Sketch插件的代码进行语法检测。
2.根据权利要求1的方法,其特征在于,所述在Sketch中注册原生模块包括:
执行JavaScript脚本,将所述原生模块注入所述Sketch的进程;其中,所述JavaScript脚本是所述Sketch官方推荐的用于编写Sketch插件的脚本。
3.根据权利要求1的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收通过所述原生模块输入的用于管理Sketch插件内存的代码。
4.根据权利要求1的方法,其特征在于,所述接收通过所述原生模块输入的用于开发Sketch插件的代码包括:
接收通过所述原生模块输入的用于调用macOS系统的应用程序接口API的代码;和/或,
接收通过所述原生模块输入的用于调用macOS系统的开源库的代码;和/或,
接收通过所述原生模块输入的用于从内存中获取Sketch数据的代码。
5.一种Sketch插件的开发装置,其特征在于,所述装置包括:
注册单元,用于在Sketch中注册原生模块;
接收单元,用于当所述原生模块注册成功后,接收通过所述原生模块输入的用于开发Sketch插件的代码;其中,所述用于开发Sketch插件的代码采用如下至少一种编程语言:Objective-C语言、C++语言和C语言;
检测单元,用于通过LLVM编译器或clang编译器对所述用于开发Sketch插件的代码进行语法检测。
6.根据权利要求5的装置,其特征在于,所述注册单元具体用于:
执行JavaScript脚本,将所述原生模块注入所述Sketch的进程;其中,所述JavaScript脚本是所述Sketch官方推荐的用于编写Sketch插件的脚本。
7.一种Sketch插件的开发设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储指令;
处理器,用于执行所述存储器中的所述指令以执行权利要求1至4任意一项所述的方法。
8.一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行权利要求1至4任意一项所述的方法。
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