[发明专利]XR场景的第三视角拍摄方法、装置、设备以及存储介质在审
申请号: | 202211586924.5 | 申请日: | 2022-12-09 |
公开(公告)号: | CN115908218A | 公开(公告)日: | 2023-04-04 |
发明(设计)人: | 史轩;田迎辉 | 申请(专利权)人: | 天津智融创新科技发展有限公司;天津智融创新科技发展有限公司北京分公司 |
主分类号: | G06T5/50 | 分类号: | G06T5/50;G06T19/00 |
代理公司: | 北京华专卓海知识产权代理事务所(普通合伙) 11664 | 代理人: | 张帅杰 |
地址: | 300467 天津市滨海新*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | xr 场景 第三 视角 拍摄 方法 装置 设备 以及 存储 介质 | ||
本公开的实施例提供了一种XR场景的第三视角拍摄方法、装置、设备以及存储介质。该方法包括:获取现实场景中部署的现实拍摄设备的位置和拍摄角度;根据现实拍摄设备的位置和拍摄角度对虚拟场景中部署的虚拟摄像头进行调整,以便虚拟摄像头与现实拍摄设备保持相同的拍摄视野;对现实拍摄设备拍摄的现实场景画面与虚拟摄像头拍摄的虚拟场景画面进行融合,得到XR场景的第三视角画面,并通过现实拍摄设备显示。以此方式,可以对具有相同拍摄视野的现实拍摄设备与虚拟摄像头拍摄的画面进行实时融合,得到XR场景的第三视角画面,并通过现实拍摄设备显示,极大地丰富了用户的XR体验。
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种XR场景的第三视角拍摄方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
扩展现实(Extended Reality,XR)是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的环境,这也是增强现实(Augmented Reality,AR)、虚拟现实(VirtualReality,VR)、混合现实(Mixed Reality,MR)等多种技术的统称。通过将三者的视觉交互技术相融合,为体验者带来虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”。
可知,目前用户主要是通过XR设备以第一视觉观看XR场景(现实场景和虚拟场景)并进行交互,但是无法通过第三视角拍摄XR场景。
发明内容
本公开提供了一种XR场景的第三视角拍摄方法、装置、设备以及存储介质。
第一方面,本公开的实施例提供了一种XR场景的第三视角拍摄方法,该方法包括:
获取现实场景中部署的现实拍摄设备的位置和拍摄角度;
根据现实拍摄设备的位置和拍摄角度对虚拟场景中部署的虚拟摄像头进行调整,以便虚拟摄像头与现实拍摄设备保持相同的拍摄视野;
对现实拍摄设备拍摄的现实场景画面与虚拟摄像头拍摄的虚拟场景画面进行融合,得到XR场景的第三视角画面,并通过现实拍摄设备显示。
在第一方面的一些可实现方式中,根据现实拍摄设备的位置和拍摄角度对虚拟场景中部署的虚拟摄像头进行调整,以使虚拟摄像头与现实拍摄设备保持相同的拍摄视野,包括:
将现实拍摄设备的位置和拍摄角度转换为虚拟场景对应坐标系下的位置和拍摄角度;
根据转换后的位置和拍摄角度对虚拟摄像头进行调整,以使虚拟摄像头与现实拍摄设备保持相同的拍摄视野。
在第一方面的一些可实现方式中,对现实拍摄设备拍摄的现实场景画面与虚拟摄像头拍摄的虚拟场景画面进行融合,得到XR场景的第三视角画面,包括:
将现实拍摄设备拍摄的现实场景画面置于虚拟摄像头拍摄的虚拟场景画面下层,并对画面重合处进行边缘虚化,得到XR场景的第三视角画面。
在第一方面的一些可实现方式中,该方法还包括:
从第三视角画面中确定待追踪目标;
根据连续第三视角画面,确定待追踪目标的运动轨迹;
若待追踪目标为现实场景中的现实物体,则根据运动轨迹驱动现实拍摄设备,由现实拍摄设备对待追踪目标进行追踪拍摄;
若待追踪目标为虚拟场景中的虚拟物体,则根据运动轨迹驱动现实拍摄设备,以带动虚拟摄像头对待追踪目标进行追踪拍摄。
在第一方面的一些可实现方式中,从第三视角画面中确定待追踪目标,包括:
对第三视角画面进行目标检测,得到候选目标;
根据接收的选择指令,从候选目标中确定待追踪目标。
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