[发明专利]交互式游戏内容控制无效

专利信息
申请号: 96190995.1 申请日: 1996-08-26
公开(公告)号: CN1090513C 公开(公告)日: 2002-09-11
发明(设计)人: M·A·希尔斯;R·S·科尔;P·J·兰金;R·弗雷塔格 申请(专利权)人: 皇家菲利浦电子有限公司
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00;G06F17/30;G09B7/04
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司 代理人: 王勇,王忠忠
地址: 荷兰艾*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 交互式 游戏 内容 控制
【权利要求书】:

1.一种交互式游戏装置,可操作输出图象帧序列,这些图象帧序列包括有一个通过分支结构的故事情节的用户作用通路,该装置包括:

一个图象帧源,供故事情节的所有分支结构通路;

分支存储装置,用于定义故事情节分支结构的数据;

用户可操作的输入装置;

分支选择装置,它连到分支存储器,并可操作确定何时故事情节到达分支点,及根据用户的输入,从图象帧源调用二个或更多个图象帧序列中的一个;及

用于选择图象帧序列的输出装置;

其特征在于分支存储器装置还包括标识一个或更多个锁定的图象帧序列数据,而分支选择装置可操作以确定何时到达具有一个或多个锁定通路的分支点,调用预定的存取数据,在没有所说的预定的存取数据的情况下,限于选择非锁定的一个或多个通路。

2.根据权利要求1的装置,还包括包含至少一个用户特定码的用户存储装置,所说的码满足对预定的存取数据的需要,而所说的分支选择装置被配置当调用时去访问用户存储装置。

3.根据权利要求2的装置,其中所说的用户存储装置是不挥发的以及可从装置中拆卸的。

4.根据权利要求3的装置,其中所说的用户存储装置包括持有至少一个用户特定码的数据卡,所说的装置还包括从卡上读所说码的装置。

5.根据权利要求2的装置,其中在通过用户可操作的输入装置输入该用户或每个用户的特定码之后,将其存储在用户存储器中。

6.根据权利要求1的装置,还包括一个当前日期时间源,可用所说的分支选择装置访问,其中当当前时间处在指定的时间期间内时,对预定的存取数据的调用被满足。

7.根据权利要求1的装置,其中所说的图象帧信号源包括一个通过数据传送网络连到装置上的远程服务器,其中预定的存取数据可从远程服务器传送到该装置,而装置是可操作去识别和存储所说的预定的存取数据。

8.根据权利要求1的装置,其中所说的分支存储装置至少标识二个被锁定图象帧序列,并且为解除锁定,所说的分支选择装置需要各自不同的预定的存取数据结构,并且所说分支选择装置可操作去调用至少二个各自不同的存取数据结构中合适的一个。

9.一种控制交互式游戏装置的方法,在装置呈现给用户一个分支结构的故事情节时,用户输入,确定哪一个通路跟在至少一个故事情节分支点上,其特征在于一个或多个故事情节通路被标识为锁定的,且要求允许对提供的预定的存取数据访问,除非跟随的是一个未锁定的通路。

10.根据权利要求9的方法,其中向用户提供到达每个分支结点的可视指示,除非到达的分支只有一个未锁定的通路并且预定的存取数据还没有收到。

11.根据权利要求9的方法,其中预定的存取数据的要求通过指示当天的当地时间处于特定期间而被满足。

12.根据权利要求9的方法,其中预定的存取数据的要求通过指示当地日期处于特定期间而被满足。

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