[发明专利]三维空间立体声还原方法及耳机装置无效
申请号: | 97104790.1 | 申请日: | 1997-04-23 |
公开(公告)号: | CN1197364A | 公开(公告)日: | 1998-10-28 |
发明(设计)人: | 孙德艳 | 申请(专利权)人: | 孙德艳 |
主分类号: | H04R25/00 | 分类号: | H04R25/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维空间 立体声 还原 方法 耳机 装置 | ||
1、三维空间立体声还原方法及耳机装置,主要由支架(1)、发声器件(2、4、5、6、7、8、10、11、12、13)组成,其特征是:声音合成壳(3、9)上,多方位装有发声器件(2、4、5、6、7、8、10、11、12、13),各发声器件(2、4、5、6、7、8、10、11、12、13)输入各自的三维空间方位信号发声,合成三维空间方位声音。
2、根据权利要求1所述三维空间立体声还原方法及耳机装置,其特征是:声音合成壳(3、9)为多个,一个装有上、下、前、后、左信号发声器件(13、10、8、12、11),一个装有上、下、前、后、右信号发声器件(2、6、4、7、5),并接入各自的三维空间方位信号发声,多个声音合成壳(3、9)发出的声音,分别由两只耳朵听入,声音整体合成,形成三维空间声音。
3、三维空间立体声还原方法及耳机装置,其方法是:在立体空间,XY平面,装有方位发声器件(A、B、C、D、E、F、G、H)在Z轴方向分布有多组上述XY平面,多组XY平面中各发声器件(A、B、C、D、E、F、G、H),由方位信号输入,发出各自的方位声音,在各XY平面间合成还原出三维空间立体声。
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