[实用新型]智力魔方无效
申请号: | 97239638.1 | 申请日: | 1997-05-28 |
公开(公告)号: | CN2311033Y | 公开(公告)日: | 1999-03-17 |
发明(设计)人: | 李振宇 | 申请(专利权)人: | 李振宇 |
主分类号: | G09B19/22 | 分类号: | G09B19/22 |
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地址: | 715503 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智力 魔方 | ||
1、一种智力魔方,包括一个魔盘(2)、一个绞连于魔盘(2)上边沿的盘盖(1)、一组魔块(3),其特征在于:所述的一组魔块(3)为至少9块或多于9块、各自独立、外形相同、能够分别组成3×3、4×4、5×5……等多个独立方阵的正方体或正方形薄片,其表面标记有一组与其相对应、从1开始并且相互连续的自然数1、2、3……(4)。
2、如权利要求1所述的智力魔方,其特征在于用所述标记有一组数字(4)的一组魔块(3)组成的方阵,应使其方阵中横向魔块表面数字相加之和、纵向魔块表面数字相加之和以及对角线魔块表面数字相加之和均相等。
3、如权利要求1所述的智力魔方,其特征在于用所述一组魔块(3)组成的方阵,当所述一组魔块(3)的总数为奇数时,方阵中横向魔块表面数字相加之和、纵向魔块表面数字相加之和以及对角线魔块表面数字相加之和,均应等于该组自然数(4)从1开始、由小到大排序后的中间一位数乘以末位数的算术平方根值;当所述一组魔块(3)的总数为偶数时,方阵中横向魔块表面数字相加之和、纵向魔块表面数字相加之和以及对角线魔块表面数字相加之和均应等于该组自然数(4)从1开始、由小到大排序后的中间二位数之和乘以末位数算术平方根值的二分之一。
4、如权利要求1或2所述的智力魔方,其特征在于用所述一组魔块(3)组成的方阵,其横向单列魔块表面数字之和、纵向单列魔块表面数字之和以及对角线魔块表面数字之和均应等于所述方阵中横向单列(或纵向单列)魔块的个数与该数3次方值之和的二分之一。
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