[发明专利]立体游戏用学习用具无效
申请号: | 01102304.X | 申请日: | 2001-01-22 |
公开(公告)号: | CN1367472A | 公开(公告)日: | 2002-09-04 |
发明(设计)人: | 高钟泽 | 申请(专利权)人: | 高钟泽 |
主分类号: | G09B19/00 | 分类号: | G09B19/00 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人: | 黄剑锋 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种立体游戏用学习用具,其采用具有相互粘接特性的无纺布板纸,做成儿童喜欢的童话或小说中的人、事物、动植物、昆虫等并加以绘画而具有立体感的学习用具本体,其具有与学习用具本体所表现的各种形象相协调的独立形成的立体物,在该基板上可以直立状态边移动边学习。且在该本体上,还可挂学习用表示物,可使儿童的眼、脑、手并用,提高协调能力,加大学习效率。另外,由于使用纤维材质,所以具有安全性和便利性。 | ||
搜索关键词: | 立体 游戏 学习 用具 | ||
【主权项】:
1.立体游戏用学习用具,具有开发儿童学习能力和智力的文字、数字、事物和动植物、昆虫等的显示部,其特征在于包含本体和多个立体物,所述本体由基板和壁板构成,该基板是把切断成可以构成任意形象的二片无纺布板纸缝合而成,壁板垂直地立设在基板上除了一侧缘部的其余边缘部、并相互连接,将与上述基板相同的无纺布板纸,裁成可以组成动植物、昆虫等的形像,将这些形象物缝成2层,在内部缝入纤维而使其具有立体感,上述基板和壁板可折叠和展开;所述立体物由立体部和支承部构成;该立体部由与壁板的形象物成相协调的形象物形成,是从与本体同样的无纺布板纸上裁出动植物、昆虫的形象物,将该形象物缝成2层以上之后,内部缝入纤维而使其具有立体感;所述支承部在该立体部的下部呈成水平状态地被缝合,支承上述立体部使其直立在基板上,用与上述立体部同样的无纺布板纸形成的。
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