[发明专利]游戏卡和使用游戏机的游戏系统有效
申请号: | 01123391.5 | 申请日: | 2001-05-29 |
公开(公告)号: | CN1330334A | 公开(公告)日: | 2002-01-09 |
发明(设计)人: | 石原恒和;谷村正仁 | 申请(专利权)人: | 任天堂株式会社;株式会社克里丘斯 |
主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00;//G06F16100;G06K9/18;7/10;A63F13/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所 | 代理人: | 沈昭坤 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明涉及一种游戏系统,它包括多个游戏卡,一个游戏盒和一个游戏机。每一个游戏卡可视识别地印制有角色的图和能力数据,并机械可读地记录角色的识别码和个性表达数据。游戏信息存储介质存储一种游戏程序,在一种图象显示游戏中显示游戏卡的至少部分角色。该游戏机中装入有游戏信息存储介质。该游戏机包括一个执行图象显示游戏游戏程序的CPU。上述游戏信息存储介质设置有数据读出器,以读出记录在游戏卡内的角色识别数据和个性表达数据。在提供来自读出器的识别数据和个性表达数据时,该CPU在游戏程序中附加个性表达数据,从而执行图象显示游戏的游戏处理。 | ||
搜索关键词: | 游戏卡 使用 游戏机 游戏 系统 | ||
【主权项】:
1、一种使用游戏卡的游戏系统,包括多个游戏卡,每一个游戏卡都可视识别地印制有一个角色图形和能力数据,并用于卡游戏中;一个存储显示游戏卡内诸多角色的至少部分角色的游戏程序的游戏信息存储介质,和一个包括用于接收游戏信息存储介质以便实施图象显示游戏的处理装置的游戏机,这种使用一些游戏卡的游戏系统的特征在于:对于用图描绘的每一个角色,所述多个游戏卡机械可读地记录或者存储上述诸多角色的至少识别码和表达该角色个性的个性表达数据;所述游戏信息存储介质和所述游戏机中的任何一个还可以设置有用于阅读所述游戏卡记录或者存储的角色的识别码和个性表达数据的外部信息阅读装置;以及当输入由所述外部信息阅读装置阅读的识别码和个性表达数据时,所述处理装置给所述游戏信息存储介质存储的游戏程序增加个性表达数据,从而执行游戏过程。
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