[发明专利]网络游戏用服务器装置、网络游戏运行控制方法及网络游戏的执行程序无效

专利信息
申请号: 02102073.6 申请日: 2002-01-21
公开(公告)号: CN1366267A 公开(公告)日: 2002-08-28
发明(设计)人: 中山法夫;后藤克宏;代继宏有;难波和宏;山冈成年;内藤聪子 申请(专利权)人: 科乐大阪电脑娱乐股份有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;//G06F16100;A63F13/00
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 代理人: 汪惠民
地址: 日本国*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 一种网络游戏用服务器装置,具有将多名参加假设聚会会员编组的聚会组成部101,和制作规定数量的出示给被编组的各个便携式通信终端的问答题的出题部102,和根据对所作出的问答题的回答信息和相合性评价参数从聚会会员中选出相配的2人的配对处理部104,和对选出的2人作出规定数量的问答题及答案的问答题制作部105,和能够根据回答作出的问答题的回答信息和相合性评价参数设定进行访问时间及虚构地点的访问设定部106,和判断在设定的时间及虚构地点内是否进行了访问并提供邮件信箱的访问判定部107。这种网络游戏用服务器装置,可提供通过网络游戏结识兴趣相投的朋友的网络游戏系统。
搜索关键词: 网络游戏 服务器 装置 运行 控制 方法 执行 程序
【主权项】:
1.一种网络游戏用服务器装置,是一种设置在网络上并通过该网络能够与登录会员的便携式通信终端进行数据通信的网络游戏用服务器装置;其特征在于:具有:受理来自各个便携式通信终端的会员登录请求并按规定数进行编组的编组机构,和保存多个问答题内容的问答题存储装置,和从所述问答题存储装置的保存内容中取出、作成规定数量的问答题的出题机构,和向编组内的各个便携式通信终端发送作出的问答题并从该便携式通信终端接收对应出示在各个便携式通信终端的显示屏上问答题的回答信息的发送接收机构,和保存各个便携式通信终端的所述回答信息的第1回答信息存储装置,和根据所述第1回答信息存储装置中的各个回答信息判断编组内的各个便携式通信终端之间是否具有相合性并对具有存在相合性回答信息的便携式通信终端建立配对关系的相合性判定机构。
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