[发明专利]奖池游戏及其处理系统无效
申请号: | 200680038803.X | 申请日: | 2006-08-16 |
公开(公告)号: | CN101356533A | 公开(公告)日: | 2009-01-28 |
发明(设计)人: | 布赖恩·M·凯利;丹尼斯·W·洛卡德;弗兰克·J·西尔维斯特罗;托马斯·P·道尔;罗纳德·C·加勒维 | 申请(专利权)人: | 百利游戏有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;A63F9/24 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 王波波 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种在游戏系统上实现的奖池游戏,其中游戏系统包括一个或多个连接到游戏服务器的游戏机,并且在其中奖池游戏具有根据奖池奖金增长率而增长的奖池奖金值。该奖池游戏包括可选目标奖池奖金值,可选目标奖池奖金时间,以及一个或多个引诱因子。使用可选目标奖池奖金值,可选目标奖池奖金时间,以及一个或多个引诱因子来计算奖池奖金增长率。此外,随机数生成算法进行检测以确定在每个预先确定的时间段是否存在奖池奖金的获胜。可选的目标奖池奖金时间用来计算用于检测奖池奖金获胜的预先确定的时间段。如果没有确定奖池奖金的获胜,则根据奖池奖金增长率递增奖池奖金值。如果已经识别出奖池奖金获胜,那么随机数生成算法确定奖池奖金的一个或多个赢家。 | ||
搜索关键词: | 游戏 及其 处理 系统 | ||
【主权项】:
1.一种在游戏系统上实现的奖池游戏,其中游戏系统包括一个或多个连接到服务器的游戏机,并且奖池游戏具有根据奖池奖金增长率而增长的奖池奖金值,该奖池游戏包括:可选目标奖池奖金值,其中在启动奖池游戏之前可由管理员选择目标奖池奖金值;可选目标奖池奖金时间,其中在启动奖池游戏之前可由管理员选择目标奖池奖金时间,并且在可选目标奖池奖金值和可选目标奖池奖金时间之间没有直接联系;一个或多个引诱因子,其中使用可选目标奖池奖金值、可选目标奖池奖金时间和所述一个或多个引诱因子来确定奖池奖金增长率;以及随机数生成算法,其在每个计算出的时间段上进行检测以确定是否存在奖池奖金获胜,其中使用可选目标奖池奖金时间来计算用于检测奖池奖金获胜的时间段;其中,如果还没有识别出奖池奖金获胜,则按奖池奖金增长率递增奖池奖金值;和如果已经识别出奖池奖金获胜,则确定奖池奖金的一个或多个赢家。
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