[发明专利]游戏装置、游戏用图像处理方法及信息存储介质无效
申请号: | 200680044139.X | 申请日: | 2006-08-10 |
公开(公告)号: | CN101316637A | 公开(公告)日: | 2008-12-03 |
发明(设计)人: | 浅见祐一 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G06T17/40 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种当视点在游戏空间移动时,能将其反映于游戏画面,使真实性提升的游戏装置,其能实时产生从配置于游戏空间的所赋予的视点观看所赋予的视线方向的状态的屏幕图像,并实时显示该屏幕图像的游戏装置,其中包含:视点移动部(64),使视点的位置在游戏空间中移动;摆动参数更新部(60),根据视点在游戏空间中的移动而使预定的摆动参数变化;以及摆动部(68),根据前述预定的摆动参数而使在游戏空间中的视点的位置或视线方向摆动。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 图像 处理 方法 信息 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏装置,实时产生从配置于游戏空间的所赋予的视点观看所赋予的视线方向的状态的屏幕图像,并实时显示该屏幕图像,其特征为包含:视点移动机构,使上述视点的位置在上述游戏空间中移动;摆动参数更新机构,根据上述视点在上述游戏空间中的移动而使预定的摆动参数变化;以及摆动机构,根据上述预定的摆动参数而使在上述游戏空间中的上述视点的位置或上述视线方向摆动。
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