[发明专利]投币式游戏机及其操作方法无效
申请号: | 200710141602.9 | 申请日: | 2007-08-17 |
公开(公告)号: | CN101149856A | 公开(公告)日: | 2008-03-26 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及一种投币式游戏机及其操作方法,在随机地重新排列多个符号的基础游戏中,当与奖励有关的获奖组合停止在奖励线上时给出规定奖励。当获奖组合没有停止在奖励线上时,执行用于根据规定规则重新排列符号的副游戏。对由副游戏重新排列的符号而言,当与奖励有关的获奖组合停止在奖励线上时给出规定奖励。 | ||
搜索关键词: | 投币式 游戏机 及其 操作方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币式游戏机,包括:显示器,具有多个显示区域并用于在所述显示区域内显示符号,所述符号在各单位游戏中被排列和重新排列;以及控制器,用于在当第一游戏和第二游戏中的至少一个游戏中的重新排列的符号的组合中包含与奖励相关的获奖组合时给出规定的奖励,所述第一游戏用于以随机方式对已排列于显示器上的多个符号进行重新排列,所述第二游戏用于根据规定规则对由所述第一游戏重新排列的多个符号进行重新排列。
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