[发明专利]投币式游戏机及其操作方法无效
申请号: | 200710154707.8 | 申请日: | 2007-09-13 |
公开(公告)号: | CN101145260A | 公开(公告)日: | 2008-03-19 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 谷惠敏;钟强 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 投币式游戏机,将由玩家的按压触摸板的操作所选择的符号和与被选符号相同的并邻接于被选符号的符号固定,以及,卷动除被固定的符号之外的符号。 | ||
搜索关键词: | 投币式 游戏机 及其 操作方法 | ||
【主权项】:
1.一种投币式游戏机,包括:显示器,自动地排列或重新排列多个符号;控制器,执行用于自动地重新排列在所述显示器上排列的多个符号的基础游戏;以及控制输入信号开关,能够执行用于选择由所述基础游戏重新排列的符号的选择操作;其中,所述控制器执行保持游戏,用于在由所述基础游戏重新排列的符号中,将由所述选择操作所选择的符号和与由所述选择操作所选择的符号相同的并邻接于由所述选择操作所选择的符号的符号固定,并且,重新排列由所述基础游戏重新排列的符号中的除被固定的符号之外的符号。
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