[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质无效
申请号: | 200780042016.7 | 申请日: | 2007-11-26 |
公开(公告)号: | CN101534913A | 公开(公告)日: | 2009-09-16 |
发明(设计)人: | 长曾我部明义;深野隆义 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李香兰 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明的目的在于提供一种可谋求使用者能指示未显示于游戏空间内的游戏画面的区域内的位置作为游戏角色的动作目标位置的游戏装置。第2动作目标位置取得部(86),在判定藉由屏幕坐标值取得部(80)所取得的对应于使用者操作的屏幕坐标值为游戏画面外的屏幕坐标值的情形中,取得朝向游戏空间的游戏画面的显示对象区域外的位置作为游戏角色的动作目标位置。第2动作目标位置取得部(86),与在被设定在游戏空间的显示对象区域外的多个动作目标位置候补的每一个关联对应,存储与屏幕坐标值相关的条件。第2动作目标位置取得部(86),取得与屏幕坐标值取得部(80)所取得的屏幕坐标值所满足的条件关联对应的动作目标位置候补,作为游戏角色的动作目标位置。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 信息 存储 介质 | ||
【主权项】:
1. 一种游戏装置,将配置有游戏角色的游戏空间内的显示对象区域的模样显示在游戏画面中,该游戏装置包含有:屏幕坐标值取得部件,取得与使用者的操作对应的屏幕坐标值;判定部件,判定由前述屏幕坐标值取得部件所取得的屏幕坐标值是否为前述游戏画面内的屏幕坐标值;第1动作目标位置取得部件,当判定由前述屏幕坐标值取得部件所取得的屏幕坐标值为前述游戏画面内的屏幕坐标值的情况下,取得与由前述屏幕坐标值取得部件所取得的屏幕坐标值对应的前述显示对象区域内的位置,作为前述游戏角色的规定动作的动作目标位置;第2动作目标位置取得部件,当判定由前述屏幕坐标值取得部件所取得的屏幕坐标值并非为前述游戏画面内的屏幕坐标值的情况下,根据由前述屏幕坐标值取得部件所取得的屏幕坐标值,取得前述显示对象区域外的位置,作为前述游戏角色的前述规定动作的动作目标位置;以及游戏角色动作控制部件,根据由前述第1或第2动作目标位置取得部件所取得的动作目标位置来进行前述游戏角色的动作控制;其中,前述第2动作目标位置取得部件包含:与被设定在前述显示对象区域外的多个动作目标位置候补的每一个关联对应,来存储与前述屏幕坐标值相关的屏幕坐标值条件的部件;判定由前述屏幕坐标值取得部件所取得的屏幕坐标值是否满足与前述多个动作目标位置候补的每一个关联对应的前述屏幕坐标值条件的部件;以及取得与由前述屏幕坐标值取得部件所取得的屏幕坐标值所满足的前述屏幕坐标值条件关联对应的动作目标位置候补,以作为前述游戏角色的前述规定动作的动作目标位置的部件。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐美数码娱乐株式会社,未经科乐美数码娱乐株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200780042016.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:修饰癌症病的抗体180706-02
- 下一篇:充气轮胎