[发明专利]网络游戏虚拟财产智能化转移的方法无效
申请号: | 200810071593.5 | 申请日: | 2008-08-12 |
公开(公告)号: | CN101650811A | 公开(公告)日: | 2010-02-17 |
发明(设计)人: | 王珂 | 申请(专利权)人: | 好旺角(厦门)电子科技有限公司 |
主分类号: | G06Q30/00 | 分类号: | G06Q30/00;G06F19/00;A63F13/10 |
代理公司: | 厦门市新华专利商标代理有限公司 | 代理人: | 朱 凌 |
地址: | 361005福建省厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明公开了一种在网络游戏中智能化转移虚拟财产的方法,根据外部系统指令控制网络游戏中角色的行为,利用网络游戏中自有的交易功能,转移角色拥有的虚拟财产给其他玩家角色,或者向其他玩家角色收取虚拟财产,并产生转移虚拟财产的交易记录发送给外部系统或者保存下来供外部系统调用;本发明可用于实现自动化的游戏内交易和外部系统的集成,杜绝了人对交易的影响,对游戏系统的侵入为零,不影响游戏的安全和性能。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 虚拟 财产 智能化 转移 方法 | ||
【主权项】:
1、一种网络游戏虚拟财产智能化转移的方法,其特征在于:首先,在游戏角色控制系统内存储有至少一个网络游戏中注册的至少一个账号生成的游戏角色;当该游戏角色控制系统接受外部系统发送的指令或者查询到外部系统保存下来的指令时,按照指令要求控制网络游戏中特定的游戏角色,利用网络游戏自有的交易功能,执行完成实现指令要求的交易动作;同时,监控该特定游戏角色的行为和角色相关数据的改变,并产生与该交易相关的数据发送给外部系统或者存储供外部系统调用。
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