[发明专利]一种角色绘制的方法及装置有效
申请号: | 200810133422.0 | 申请日: | 2008-07-21 |
公开(公告)号: | CN101350107A | 公开(公告)日: | 2009-01-21 |
发明(设计)人: | 简小征 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/10 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 | 代理人: | 宋志强;麻海明 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的实施例中公开了一种角色绘制的方法,该方法包括:根据所选择的各个部件组合成所需的角色;对所述组合成的角色进行部件合并处理,形成部件合并处理后的角色;绘制并显示所述部件合并处理后的角色。本发明的实施例中还公开了一种角色绘制装置,该装置包括:组合模块、部件合并模块和绘制模块。通过使用上述的方法和装置,可大大提高了显示卡对角色的绘制速度,从而避免了当需要在屏幕上同时显示上百个游戏角色时,游戏在屏幕上所显示的画面出现迟滞的现象,使得游戏的画面更加流畅,提高了游戏玩家对游戏的兴趣。 | ||
搜索关键词: | 一种 角色 绘制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1、一种角色绘制的方法,其特征在于,该方法包括:根据所选择的各个部件组合成所需的角色;对所述组合成的角色进行部件合并处理,形成部件合并处理后的角色;绘制并显示所述部件合并处理后的角色。
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