[发明专利]健身游戏系统及其方法无效
申请号: | 200810178450.4 | 申请日: | 2008-11-26 |
公开(公告)号: | CN101732859A | 公开(公告)日: | 2010-06-16 |
发明(设计)人: | 邱全成;许国华 | 申请(专利权)人: | 英业达股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63B71/06;A63B22/02 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 龙洪;霍育栋 |
地址: | 中国台湾台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明公开了一种健身游戏系统及其方法,其通过搜集健身者的速度参数及时间参数,经运算后得到距离参数以撷取对应虚拟画面的技术手段,可以解决健身者在健身游戏过程中作弊,以及健身过程过于枯燥乏味的问题,藉此可以防止游戏过程作弊并使得游戏过程达到真实效果,进而提供健身者健身乐趣的技术功效。 | ||
搜索关键词: | 健身 游戏 系统 及其 方法 | ||
【主权项】:
一种健身游戏系统,其至少包含:至少一健身使用端,其中每一健身使用端包含:一重量判断模块,用以利用一重量侦测装置判断其承受的重量是否大于一定值;一搜集模块,当确定重量侦测装置承受的重量大于所述定值时,用以利用一感测装置搜集一健身者健身时的一速度参数及一时间参数;一传送模块,用以传送所述速度参数及所述时间参数;及一显示模块;一健身伺服端,用以与各所述健身使用端建立一网络联机,其包含:一接收模块,用以接收各所述健身使用端所对应的所述速度参数及所述时间参数;一运算模块,用以将各所述速度参数及各所述时间参数运算得到各所述健身使用端对应的一距离参数;及一仿真模块,用以依据各所述距离参数撷取各所述健身使用端对应的一虚拟画面,并传送至各所述健身使用端的所述显示模块显示。
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