[发明专利]用于用户与包含一个或多个广告目标的交互式环境进行交互的方法和装置有效
申请号: | 200810179926.6 | 申请日: | 2008-10-09 |
公开(公告)号: | CN101447056B | 公开(公告)日: | 2018-01-23 |
发明(设计)人: | G·M·扎列夫斯基 | 申请(专利权)人: | 美国索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;A63F13/61;G09F23/14;G06F3/01 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司72001 | 代理人: | 王岳,王忠忠 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 增加交互式环境中广告印象的数量,具体涉及在配置为促进用户与包含一个或多个广告目标的交互式环境进行交互的系统中增加广告印象的数量。从相机视点(POV)将模拟环境一部分的场景显示在视频显示器上。在用户和模拟环境交互期间,当相机POV响应相机POV沿着相机路径的运动而变化时,场景也将变化。通过向相机路径增加移动,指示相机POV朝向沿着相机路径遇到的一个或多个广告目标,广告目标放置在视频显示器上显示的场景中,以增加与广告目标相关的广告印象数量的可能性。 | ||
搜索关键词: | 增加 交互式 环境 广告 印象 数量 | ||
【主权项】:
一种用于用户与包含一个或多个广告目标的交互式环境进行交互的计算机可执行方法,包括:a)根据相机视点将模拟环境一部分的场景显示在视频显示器上;b)在所述用户与所述模拟环境交互期间,当所述相机视点响应所述相机视点沿着相机路径的移动而变化时,改变场景;c)独立于用户发起的移动命令或与所述模拟环境的交互,向所述相机路径增加移动,其中增加的移动使广告目标位于所显示的场景中,其中c)包括:基于用户输入和/或所述交互式环境的状态确定时间间隔Δt的初始相机路径;基于所述初始相机路径识别该时间间隔Δt中一个或多个丢失的印象;计算所述相机路径相对于所述初始相机路径的偏离,其中该偏离被配置用于捕获如果在所述时间间隔Δt期间沿着所述初始相机路径会丢失的印象;通过结合所述偏离和所述初始相机路径,计算修正的相机路径。
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