[发明专利]基于移动终端的联网游戏实现方法和游戏服务器有效
申请号: | 200810240717.8 | 申请日: | 2008-12-23 |
公开(公告)号: | CN101448335A | 公开(公告)日: | 2009-06-03 |
发明(设计)人: | 周涛;谭旭;孟金锋 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04W80/12 | 分类号: | H04W80/12;G06F19/00 |
代理公司: | 北京凯特来知识产权代理有限公司 | 代理人: | 郑立明 |
地址: | 518028广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 公开了基于移动终端的联网游戏实现方法和游戏服务器的技术方案。其中联网游戏实现方法包括:游戏服务器接收游戏参与终端的游戏请求,游戏服务器根据所述游戏请求判断并确定出所述游戏请求为客户端参与终端与WAP参与终端之间进行游戏的游戏请求后,根据所述游戏请求、以及接收方类型确定需要发送至接收方的信息,并将所述信息设置为对应的消息,游戏服务器向所述游戏请求的接收方发送所述消息。上述技术方案能够使采用CS模式的游戏参与终端与采用BS模式的游戏参与终端之间进行游戏,从而实现了客户端参与终端与WAP参与终端之间的游戏互通。 | ||
搜索关键词: | 基于 移动 终端 联网 游戏 实现 方法 服务器 | ||
【主权项】:
1、一种基于移动终端的联网游戏实现方法,其特征在于,包括:游戏服务器接收游戏参与终端的游戏请求;所述游戏服务器根据所述游戏请求判断并确定出所述游戏请求为客户端参与终端与WAP参与终端之间进行游戏的游戏请求后,根据所述游戏请求、以及接收方类型确定需要发送至接收方的信息,并将所述信息设置为对应的消息;所述游戏服务器向所述游戏请求的接收方发送所述消息,以实现不同参与终端类型之间的游戏。
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