[发明专利]游戏平台中房间的自动分裂的方法无效
申请号: | 200910063241.X | 申请日: | 2009-07-21 |
公开(公告)号: | CN101642621A | 公开(公告)日: | 2010-02-10 |
发明(设计)人: | 姚宏;涂旭平 | 申请(专利权)人: | 武汉必联网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;G06F19/00 |
代理公司: | 武汉开元知识产权代理有限公司 | 代理人: | 唐正玉 |
地址: | 430074湖北省武汉市洪山区*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及游戏平台中房间的自动分裂的方法,步骤如下:(1)当游戏平台中房间分裂启动后,启动定时器T1秒,周期性检测房间玩家总人数;(2)如果达到房间玩家总人数上限Nmax人,并且持续时间为T1秒后,执行玩家选择算法获得被迁移玩家列表,否则转到第(1)步;(3)判断执行玩家选择算法执行是否成功,如果成功,则执行玩家迁移房间算法,否则结束;(4)执行玩家迁移房间算法的具体步骤为:a房间进入临时迁移状态,向所有迁移玩家发送迁移告知;b等待迁移结束,c收到迁移成功汇报包,迁移总数计数增加1;d迁移总数达到预期或者迁移时间超时迁移结束,否则转到b步。本发明将已经满的房间进行分裂操作,避免游戏房间的玩家人数不平衡。 | ||
搜索关键词: | 游戏 平台 房间 自动 分裂 方法 | ||
【主权项】:
1、游戏平台中房间的自动分裂的方法,按以下步骤进行:(1)、当游戏平台中房间分裂启动后,启动定时器T1秒,周期性检测房间玩家总人数;(2)、如果达到房间玩家总人数上限Nmax人,并且持续时间为T1秒后,执行玩家选择算法获得被迁移玩家列表,否则转到第(1)步;(3)、判断执行玩家选择算法执行是否成功,如果成功,则执行玩家迁移房间算法,否则结束;(4)、执行玩家迁移房间算法的具体步骤为:a房间进入临时迁移状态,向所有迁移玩家发送迁移告知;b等待迁移结束,c收到迁移成功汇报包,迁移总数计数增加1;d迁移总数达到预期或者迁移时间超时,迁移结束,否则转到b步。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于武汉必联网络技术有限公司,未经武汉必联网络技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200910063241.X/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种没食子酸醇酯的制备方法
- 下一篇:视频光盘安全分发方法