[发明专利]一种实现单机手机游戏对战交互的方法、系统及客户端有效
申请号: | 200910081114.2 | 申请日: | 2009-04-02 |
公开(公告)号: | CN101521874A | 公开(公告)日: | 2009-09-02 |
发明(设计)人: | 孟金锋;周涛;劳琳 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04W8/18 | 分类号: | H04W8/18;H04W12/06;H04L29/08;A63F13/12 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 张颖玲;王黎延 |
地址: | 518044广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现单机手机游戏对战交互的方法,为每个单机手机游戏客户端设置联网接口;该方法还包括:第一游戏用户通过所述联网接口查询可邀请的游戏用户,选择要邀请的第二游戏用户,并通过所述联网接口向所选择的第二游戏用户发出邀请;第二游戏用户接受邀请后,在第一游戏用户和第二游戏用户之间建立对战交互关系,完成两个游戏用户之间的游戏对战交互。本发明还同时公开了一种实现单机手机游戏对战交互的系统和客户端,采用本发明能方便的实现单机手机游戏的联网对战交互。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 单机 手机 游戏 交互 方法 系统 客户端 | ||
【主权项】:
1、一种实现单机手机游戏对战交互的方法,其特征在于,为每个单机手机游戏客户端设置联网接口;该方法还包括:第一游戏用户通过所述联网接口查询可邀请的游戏用户,选择要邀请的第二游戏用户,并通过所述联网接口向所选择的第二游戏用户发出邀请;第二游戏用户接受邀请后,在第一游戏用户和第二游戏用户之间建立对战交互关系,完成两个游戏用户之间的游戏对战交互。
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