[发明专利]网络游戏系统及网络游戏的资源处理方法无效
申请号: | 201010239567.6 | 申请日: | 2010-07-23 |
公开(公告)号: | CN102340497A | 公开(公告)日: | 2012-02-01 |
发明(设计)人: | 鄔浩 | 申请(专利权)人: | 北京乐升科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;G06Q10/00 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 100088 北京市西城区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明是有关于一种网络游戏系统及网络游戏的资源处理方法。该网络游戏系统,包含一游戏逻辑服务集群及一网络资源服务集群,游戏逻辑服务集群及网络资源服务集群是分别通过通信网络对多个客户端提供一网络游戏程序的线上服务,网络资源服务集群是提供网络游戏程序的游戏画面所需的各种游戏资源;网络资源服务集群内建一依据多种游戏资源制作的一档案,所述档案具有一档案标头及对应于档案标头的一内容资料区域,档案标头包括一内容数量、各内容的尺寸及各内容名称长度,且内容资料区域包括依序排列的各内容资料,并依据各客户端的请求提供对应档案的资源下载服务。借此,本发明可以避免游戏系统的服务端负担过重。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 系统 资源 处理 方法 | ||
【主权项】:
一种网络游戏系统,包含一游戏逻辑服务集群及一网络资源服务集群,游戏逻辑服务集群及网络资源服务集群是分别通过通信网络对多个客户端提供一网络游戏程序的线上服务,网络资源服务集群是提供网络游戏程序的游戏画面所需的各种游戏资源;其特征在于:所述网络资源服务集群内建一依据多种游戏资源制作的一档案,所述档案具有一档案标头及对应于档案标头的一内容资料区域,档案标头包括一内容数量、各内容的尺寸及各内容名称长度,且内容资料区域包括依序排列的各内容资料,并依据各客户端的请求提供对应档案的资源下载服务。
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