[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质无效
申请号: | 201080028360.2 | 申请日: | 2010-02-24 |
公开(公告)号: | CN102470279A | 公开(公告)日: | 2012-05-23 |
发明(设计)人: | 大谷卓 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10;A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 张远 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种能谋求操作对象不进行违背玩家意志的动作的游戏装置。游戏装置(10)执行玩家的操作对象、和多个物体或角色的至少一方在游戏空间内移动的游戏。数值信息取得单元(51)取得与玩家的运动相应的数值信息。控制单元(52)在数值信息满足条件的情况下,使操作对象进行与第1物体或第1角色对应的动作。条件变更单元(55)根据操作对象、物体或角色的至少一者的位置,来变更上述条件。条件变更单元(55)将操作对象接下来要对应的物体或角色为第2物体或第2角色的情况下的上述条件设定为与操作对象接下来要对应的物体或角色为第1物体或第1角色的情况下的上述条件相比,数值信息变得难以满足上述条件。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 程序 以及 信息 存储 介质 | ||
【主权项】:
一种游戏装置,执行玩家的操作对象、和多个物体或角色的至少一方在游戏空间内移动的游戏,其特征在于,包含:数值信息取得单元,其取得与所述玩家的运动相应的数值信息;和控制单元,其根据所述数值信息,使所述操作对象进行与物体或角色对应的动作,所述控制单元包含:在所述数值信息满足条件的情况下,使所述操作对象进行与第1物体或第1角色对应的动作的单元;和条件变更单元,其是根据所述操作对象、和所述物体或所述角色的任一者的位置来变更所述条件的单元,将所述操作对象接下来要对应的物体或角色为第2物体或第2角色的情况下的所述条件设定为与所述操作对象接下来要对应的物体或角色为所述第1物体或所述第1角色的情况下的所述条件相比,所述数值信息变得难以满足所述条件。
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