[发明专利]游戏画面调整系统及方法无效
申请号: | 201110026891.4 | 申请日: | 2011-01-25 |
公开(公告)号: | CN102609081A | 公开(公告)日: | 2012-07-25 |
发明(设计)人: | 李俊 | 申请(专利权)人: | 深圳富泰宏精密工业有限公司;奇美通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/033;G06F19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518109 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种游戏画面调整方法,应用于配备有重力感应器的电子装置中,该方法包括以下步骤:获取步骤:当重力感应器侦测到电子装置旋转时,从重力感应器获取电子装置在屏幕所在平面的旋转角度α和旋转方向;旋转步骤:控制重力感应游戏的游戏画面围绕屏幕的中心点向所获取的旋转方向的相反方向旋转角度α。本发明还提供一种游戏画面调整系统。利用本发明可以调整重力感应游戏的画面,使游戏画面保持较佳的视觉效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏 画面 调整 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏画面调整系统,运行于配备有重力感应器的电子装置中,其特征在于,该系统包括:获取模块,用于当重力感应器侦测到电子装置旋转时,从重力感应器获取电子装置在屏幕所在平面的旋转角度α和旋转方向;控制模块,用于控制重力感应游戏的游戏画面围绕电子装置屏幕的中心点向所获取的旋转方向的相反方向旋转角度α。
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