[发明专利]多玩家游戏中的角色分配无效
申请号: | 201110127724.9 | 申请日: | 2011-05-06 |
公开(公告)号: | CN102184333A | 公开(公告)日: | 2011-09-14 |
发明(设计)人: | H·希策尔;B·约翰逊;F·利夫尼;H·沙哈;M·斯卡维泽;J·塞勒;M·V·戈德 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明揭示了多玩家游戏中的角色分配,提供了用于针对多玩家游戏赛季中的不同角色的玩家动态角色选择。尝试以不同角色参与游戏的用户可以请求以该角色进行参与。针对角色对玩家的选择是通过对游戏的不同赛季改变选择组件来动态作出的。选择组件可以是用户跨不同时间段的游戏得分,并且可以针对游戏的不同赛季进行轮换,使得各种等级的玩家都具有填补游戏角色的机会。 | ||
搜索关键词: | 玩家 游戏 中的 角色 分配 | ||
【主权项】:
一种计算机实现的用于确定由处理设备运行的在线多玩家游戏中的用户角色的方法,包括:提供(402)被组织成多个赛季的在线多玩家游戏,每个赛季都具有一时间段及所述赛季中的至少一个用户角色。从多个用户接收(502)以所述角色参与所述赛季的请求;为所述多个用户中的每个确定(510)排名,所述排名是基于一个或多个基于技能的参数确定的,所述参数从对该在线多玩家游戏的用户参与中导出;输出(530)用户的排名,所述排名确定填补所述角色的多个用户中的一个或多个用户。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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