[发明专利]多玩家游戏中的角色分配无效

专利信息
申请号: 201110127724.9 申请日: 2011-05-06
公开(公告)号: CN102184333A 公开(公告)日: 2011-09-14
发明(设计)人: H·希策尔;B·约翰逊;F·利夫尼;H·沙哈;M·斯卡维泽;J·塞勒;M·V·戈德 申请(专利权)人: 微软公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 上海专利商标事务所有限公司 31100 代理人: 陈斌
地址: 美国华*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明揭示了多玩家游戏中的角色分配,提供了用于针对多玩家游戏赛季中的不同角色的玩家动态角色选择。尝试以不同角色参与游戏的用户可以请求以该角色进行参与。针对角色对玩家的选择是通过对游戏的不同赛季改变选择组件来动态作出的。选择组件可以是用户跨不同时间段的游戏得分,并且可以针对游戏的不同赛季进行轮换,使得各种等级的玩家都具有填补游戏角色的机会。
搜索关键词: 玩家 游戏 中的 角色 分配
【主权项】:
一种计算机实现的用于确定由处理设备运行的在线多玩家游戏中的用户角色的方法,包括:提供(402)被组织成多个赛季的在线多玩家游戏,每个赛季都具有一时间段及所述赛季中的至少一个用户角色。从多个用户接收(502)以所述角色参与所述赛季的请求;为所述多个用户中的每个确定(510)排名,所述排名是基于一个或多个基于技能的参数确定的,所述参数从对该在线多玩家游戏的用户参与中导出;输出(530)用户的排名,所述排名确定填补所述角色的多个用户中的一个或多个用户。
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