[发明专利]基于外观保持的三维模型简化方法无效

专利信息
申请号: 201110252448.9 申请日: 2011-08-30
公开(公告)号: CN102306394A 公开(公告)日: 2012-01-04
发明(设计)人: 李凤霞;赵邓;李仲君;陈宇峰 申请(专利权)人: 北京理工大学
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 100081 *** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明涉及一种基于外观保持的三维模型简化方法,包括以下步骤:一、读入模型数据;二、将模型顶点分为边界点和非边界点;三、计算每个顶点的二次误差度量矩阵Q及其他参数;四、计算每一条边(vi,vj)的折叠代价value,计算折叠代价时,根据是否是边界点、是否引起凹凸变化以及是否是细节图像,调整折叠代价;五、从优先队列中取出折叠代价最小的边进行简化操作;六、判断是否达到简化要求,若达到,则输出简化后模型,否则从步骤二开始重新执行模型的简化过程。本发明保持了二次误差度量的高效性,最大限度的保持模型外观的一致性、简单易行、简化速度快、鲁棒性好。
搜索关键词: 基于 外观 保持 三维 模型 简化 方法
【主权项】:
1.一种基于外观保持的三维模型简化方法,包括以下步骤:一、读入模型数据;二、对模型顶点进行分类,分为边界点和非边界点,并计算所有三角形平均面积三、计算每个顶点的二次误差度量矩阵Q,顶点所有相关三角形面积Si以及个数m,并且计算每个顶点的近似法矢量np:设顶点的m个相关平面的法矢量分别为ni,面积为si,i∈(1,m),则该顶点的近似法矢量为:四、计算每一条边(vi,vj)的折叠代价value,根据value数值大小,将所有待折叠边放入优先队列;计算折叠代价的方法为:首先判断vi和vj的类型,如果其中有边界点,则将该边的折叠代价赋值为大于所有折叠代价的数值MAX,如果没有,则使用常规的二次误差度量方法计算最佳折叠点和折叠代价value;五、从优先队列中取出折叠代价最小的边进行简化操作;六、判断是否达到简化要求,若达到,则输出简化后模型,否则从步骤二开始重新执行模型的简化过程。
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